英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

カードリスト(第4弾)

第4弾「二天双龍の闘い」で実装された武将の一覧(カードリスト)です。
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。
計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。

簡易リスト

No. レア 武将 計略
蒼118 R 赤橋守時 百折不撓の死戦
蒼119 ER 帰蝶 胡蝶の毒鱗
蒼120 R 斎藤道三 蛇神の牙城
蒼121 R 専諸 短計・騎剣変化
蒼122 SR 孫権 呉大帝の威光
蒼123 R 田中光顕 志の継承
蒼124 ER チンギス・ハン 蒼き狼の大号令
蒼125 N 北条高時 妖霊星の舞い
蒼126 N 北条時房 足削りの号令
蒼127 SR 北条泰時 武家の道理
蒼128 R 歩夫人 和戦の援兵
蒼129 R 三浦義明 奉武の崩射
蒼130 SR 陸抗 斜陽の英略
蒼131 SR 呂蒙 剛弓の大号令
蒼132 ER 王翦 三元の戦
蒼133 SR 桓齮 大虐の根城
蒼134 SR 始皇帝 中華統一
蒼135 R 小虎 無垢なる戯れ
蒼136 R 諏訪頼重 大祝の後方陣
蒼137 R 大虎 奸邪なる戯れ
蒼138 N 趙高 短計・設櫓
蒼139 N 樊於期 狡猾なる狩猟
蒼140 SR フビライ・ハン 侵略の炎火
蒼141 R 北条時行 七転八起
蒼142 R 蒙武 驍将の威迫
蒼143 SR 楊端和 義渠の飄風
蒼144 R 李斯 法家の策
緋118 R 大江広元 文士の弓術
緋119 N 毋丘倹 反旗の砦
緋120 SR 呉起 呉子の兵法
緋121 R 駒井政五郎 一騎加勢射撃
緋122 SR 真田信幸 熾焔の鼓動
緋123 ER 真田幸村 六文銭の鼓動
緋124 R 城長茂 薙ぎ伏せの長刀
緋125 SR 甄氏 麗人の祈り
緋126 N 曹髦 潜龍の覚醒
緋127 R 楚成王 豪胆な進撃
緋128 R 大掾維茂 余五将軍の号令
緋129 SR 竹林院 天弓の目覚め
緋130 SR 板額御前 流鏑馬の極致
緋131 N 文欽 短計・弾突
緋132 R 毛利師親 霊石の陣
緋133 SR 壱与 夜明けの祈り
緋134 N 衛茲 継戦の堅塁
緋135 R 太田市之進 短計・銃剣変化
緋136 SR 吉川広家 不動の障壁
緋137 R 小早川秀包 雨夜手拍子
緋138 N 曹安民 死地の共闘
緋139 R 曹叡 刹那の求心
緋140 N 曹昂 殿、私の馬を!
緋141 SR 平清盛 招日の果て
緋142 R 武田信武 梓弓の陣
緋143 SR 典韋 死地の抗戦
緋144 ER 卑弥呼 女王の神告
緋145 R 龐涓 憎悪の嫉炎
碧118 N 天野八郎 香車の走り
碧119 R 市村鉄之助 勝気なる加勢
碧120 SR 榎本武揚 五稜郭の戦
碧121 R 大鳥圭介 築城典刑
碧122 SR 斉姜 刻名の夜曲
碧123 R 曹沫 防柵小再建
碧124 R 相馬主計 最後の局長
碧125 ER 馬姫 白銀の戦姫
碧126 SR 土方歳三 誠の武士
碧127 N 麋竺 剛槍の伝授
碧128 SR ブリュネ 最後のサムライ
碧129 SR 法正 睚眦の報恩
碧130 R 松平春嶽 開国への道
碧131 ER 王桃 盗賊の悪戯
碧132 N 大久保忠世 短計・装填
碧133 R 匡章 遠弓撹乱戦法
碧134 N 佐々木只三郎 短計・瞬地
碧135 SR 孫臏 孫臏兵法
碧136 R 立見尚文 呪縛の斬広
碧137 R 服部正義 疾風の忍采配
碧138 R 鮑三娘 戦女の息吹
碧139 R 北条氏邦 剛槍烈破の共走
碧140 R 北条氏照 如意成就の響奏
碧141 SR 北条氏直 三鱗の采配
碧142 SR 松平信綱 神策の号令
碧143 SR 柳生宗矩 柳生新陰流
玄121 R 鬼庭綱元 竜の共撃
玄122 R 片倉喜多 砲火の祈り
玄123 SR 片倉小十郎 竜の右眼
玄124 R 公暁 怨讐の太刀
玄125 SR ジャムカ 西遼の剛弓
玄126 SR 伊達成実 英毅大略
玄127 ER 伊達政宗 独眼竜の覇道
玄128 SR 野襲の剛槍
玄129 R 八田知家 不死の城塞
玄130 R 源実朝 金槐の陣
玄131 N 三善康信 善信の教授
玄132 SR 愛姫 撹乱の砲火
玄133 N 六角義賢 六角の陣
玄134 R 足利高義 忠節の号令
玄135 ER 五郎八姫 竜姫の覇道
玄136 R 上杉清子 双龍の祈り
玄137 R 上杉憲房 始祖の共振
玄138 R 華雄 悪鬼の大車輪
玄139 SR 河井継之助 長岡の回転機銃
玄140 SR 佐竹義重 鬼義重の咆哮
玄141 SR 趙奢 蒼銀の獅子
玄142 R 張繍 短計・剣弓変化
玄143 R 蛍火の采配
玄144 SR 最上義光 最上の謀略
玄145 R 義姫 疑念の舞い
玄146 R 李儒 虚誘掩殺の計
紫080 SR 赤橋登子 双龍の奔走
紫081 SR 赤松円心 赤松の戦陣
紫082 N 朝倉景鏡 装填戦法
紫083 R 朝倉景健 幽冥謀殺
紫084 ER 足利尊氏 天龍の覇道
紫085 SR 足利直義 弱体化の大計
紫086 R 今川範国 八八王
紫087 SR 大塩平八郎 救民の砲弾
紫088 N 紀信 一騎討ち上等
紫089 N 高渠弥 零距離戦法
紫090 SR 高師直 疾風怒濤
紫091 R 斯波高経 渾身の槍術
紫092 R 唐姫 翡翠星の激励
紫093 N 董承 渾身の剛剣
紫094 N 劉表 弱体化の小計
紫095 ER 天草四郎 救世主の奇蹟
紫096 R 小笠原貞宗 小笠原流弓法
紫097 R 韓非 法術
紫098 R 鬼神のお松 女盗の剣舞
紫099 N 黄祖 渾身の弓術
紫100 SR 高師泰 以武為貴
紫101 SR 佐々木道誉 婆娑羅の花見
紫102 R 少弐頼尚 渾身の指揮
紫103 R 張邈 不信の友将
紫104 R 土蜘蛛 鬼蜘蛛の擲槍
紫105 SR 土岐頼遠 暴将の狼藉
紫106 R 桃井直常 鬼神の武舞
紫107 SR 劉備 漢中王の大望
琥052 SR 阿野廉子 殊艶の暁告
琥053 SR 伊地知正治 神童の軍略
琥054 R 王基 琥煌の速陣
琥055 R 大山巌 弥助砲
琥056 N 大山綱良 琥煌の斬広
琥057 N 花山院師賢 文貞公の救援
琥058 SR 北畠顕家 破軍の陵王
琥059 R 北畠親房 来煌の弾斬
琥060 ER 楠木正成 多聞天の琥号
琥061 R 楠木正季 七生報国
琥062 R 千種忠顕 短計・破城
琥063 R 名和長年 来煌の弱体弓
琥064 R 南部師行 琥煌の突破
琥065 ER 新田義貞 地龍走破
琥066 SR 護良親王 大塔宮の令旨
琥067 N 結城親光 短計・弓騎変化
琥068 SR 羊祜 陽煌の英略
琥069 SR 驪姫 麗姫の乱心
琥070 R 阿蘇惟澄 阿蘇の蛍丸
琥071 R 伊賀局 琥煌の怪力娘
琥072 SR 懐良親王 金烏の御旗
琥073 SR 菊池武光 菊池千本槍
琥074 R 児島高徳 桜の詩
琥075 SR 坂上田村麻呂 平安京の守護神
琥076 N 篠塚重広 琥煌戦法
琥077 SR 島津豊久 退き口の闘鬼
琥078 ER 鈴鹿御前 鈴鹿山の姫神
琥079 SR 雪窓夫人 彼方の祈り
琥080 R 船田義昌 琥煌の指揮
琥081 R 羊徽瑜 琥煌の加護
琥082 R 脇屋義助 琥煌の共闘
EX093 SR 周泰 神弓の極意
EX094 SR 郭嘉 剛騎の大号令
EX095 SR 徐庶 侠者の雷陣
EX096 SR 董卓 暴虐なる覇陣
EX097 ER 呂姫 無双灰滅刃
EX098 ER 司馬昭 狼琥の大号令
EX099 R 宋襄公 宋襄の仁
EX100 R 牧の方 若妻の企み
EX101 SR 猿飛佐助 甲賀流遁走術
EX102 R 勾当内侍 愛慕の祈り
EX103 SR 紅葉 戸隠の鬼女
EX104 SR 中野竹子 烈女の目覚め
EX105 R 荒木村重 雲隠れの采配
EX106 SR 諏訪姫 気品の祈り
EX107 R 趙氏 疾風大車輪
EX108 SR 華姫 一心同体
EX109 R 盧植 先達の号令
EX110 SR 黒田清隆 刀砲皆伝
EX111 SR 伍子胥 不倶戴天
EX112 SR 成蟜 王弟の意志
EX113 ER 項羽 抜山蓋世
EX114 SR 山本勘助 啄木鳥戦法
EX115 SR 馬超 神威の大号令
EX116 SR 上杉景勝 龍吟虎嘯・義
EX117 R 上杉景虎 華麗なる采配
EX118 N 袁術 偽帝大爆発!
EX119 R 孫堅 縮地の神速行
PL070 SR 緋村剣心 龍槌閃
PL071 SR 神谷薫 神谷活心流
PL072 SR 明神弥彦 士族の志
PL073 SR 相楽左之助 悪一文字の矜持
PL074 SR 四乃森蒼紫 回天剣舞
PL075 SR 武田観柳 回転式機関砲
PL076 SR 石動雷十太 真古流秘剣
PL077 SR 斎藤一 牙突
PL078 SR 荘丹 秘剣・絶界
PL079 SR 盗跖 命炎の継承
PL080 SR 白起 殺戮将軍の武威
PL081 SR 袁紹 王者の大進軍
PL082 SR 董卓 暴虐なる覇剣
PL083 SR 曹操 曹孟徳の戦
 

詳細リスト

No. レア 武将 コスト 時代 兵種 特技 効果
蒼118 R 赤橋守時 2 中世 騎兵 7 7 疾駆 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する
短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
蒼119 ER 帰蝶 1.5 戦国 鉄砲隊 5 5 防柵 昂揚 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
蒼120 R 斎藤道三 3 戦国 鉄砲隊 8 11 防柵 防柵 6 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
蒼121 R 専諸 2 春秋戦国 騎兵 7 4 忍 先陣 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる
蒼122 SR 孫権 3 三国志 槍兵 9 9 大兵 8 蒼の味方の武力が上がる
蒼123 R 田中光顕 1 江戸・幕末 鉄砲隊 1 8 伏兵 狙撃 3 味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
蒼124 ER チンギス・ハン 3.5 中世 騎兵 11 5 疾駆 7 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる
蒼125 N 北条高時 1 中世 剣豪 2 3 - 4 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
蒼126 N 北条時房 1.5 中世 槍兵 5 5 先陣 疾駆 4 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
蒼127 SR 北条泰時 3 中世 剣豪 9 9 技巧 7 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる
蒼128 R 歩夫人 1 三国志 槍兵 2 2 昂揚 昂揚 3 蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する
蒼129 R 三浦義明 1.5 平安 弓兵 6 3 疾駆 4 武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼130 SR 陸抗 1.5 三国志 弓兵 4 8 昂揚 3 三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼131 SR 呂蒙 2 三国志 弓兵 7 9 - 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
蒼132 ER 王翦 3 春秋戦国 騎兵 9 9 昂揚 7 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
蒼133 SR 桓齮 2.5 春秋戦国 弓兵 8 8 防柵 6 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する
蒼134 SR 始皇帝 2.5 春秋戦国 騎兵 8 9 - 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
蒼135 R 小虎 1 三国志 槍兵 1 4 防柵 昂揚 5 敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
蒼136 R 諏訪頼重 2 中世 弓兵 7 7 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する
蒼137 R 大虎 1 三国志 騎兵 2 5 疾駆 4 敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる
蒼138 N 趙高 1.5 春秋戦国 剣豪 5 8 防柵 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる
蒼139 N 樊於期 1 春秋戦国 騎兵 3 1 復活 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる
蒼140 SR フビライ・ハン 2.5 中世 弓兵 8 7 大兵 5 武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
蒼141 R 北条時行 1.5 中世 騎兵 3 3 復活 復活 復活 5 武力が上がる。さらに撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する
蒼142 R 蒙武 2 春秋戦国 剣豪 8 2 疾駆 5 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる
蒼143 SR 楊端和 2.5 春秋戦国 槍兵 8 5 先陣 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼144 R 李斯 1.5 春秋戦国 槍兵 5 8 - 3 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい
緋118 R 大江広元 2 中世 弓兵 7 10 - 4 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する
緋119 N 毋丘倹 2 三国志 剣豪 7 5 気合 疾駆 3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する
緋120 SR 呉起 2 春秋戦国 槍兵 7 9 - 6 緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる
緋121 R 駒井政五郎 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 7 先陣 5 自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる
緋122 SR 真田信幸 2.5 戦国 鉄砲隊 8 9 防柵 狙撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
緋123 ER 真田幸村 3.5 戦国 槍兵 11 6 疾駆 5 武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する
緋124 R 城長茂 2 中世 槍兵 7 4 先陣 疾駆 4 武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる
緋125 SR 甄氏 1.5 三国志 騎兵 5 7 伏兵 3 最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
緋126 N 曹髦 1 三国志 剣豪 3 5 疾駆 3 武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する
緋127 R 楚成王 2.5 春秋戦国 騎兵 9 4 疾駆 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる
緋128 R 大掾維茂 2.5 平安 剣豪 8 5 先陣 疾駆 7 平安の味方の武力と移動速度が上がる
緋129 SR 竹林院 1.5 戦国 弓兵 6 3 昂揚 4 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる
緋130 SR 板額御前 2.5 中世 騎兵 8 6 昂揚 先陣 7 武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋131 N 文欽 1 三国志 騎兵 3 2 復活 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
緋132 R 毛利師親 1.5 中世 剣豪 5 7 先陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
緋133 SR 壱与 1 三国志 弓兵 2 7 - 3 自身の知力が上がり、最も知力の高い緋の三国志の味方の武力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力が上がり、敵からダメージを受けない加護状態になる
緋134 N 衛茲 1.5 三国志 弓兵 5 8 - 4 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する
緋135 R 太田市之進 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 6 5 - 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
緋136 SR 吉川広家 2.5 戦国 槍兵 8 7 気合 6 移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する
緋137 R 小早川秀包 2 戦国 鉄砲隊 7 8 狙撃 4 武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
緋138 N 曹安民 1.5 三国志 剣豪 6 3 疾駆 4 自身の武力が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する
緋139 R 曹叡 1.5 三国志 弓兵 4 8 防柵 昂揚 大兵 4 緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する
緋140 N 曹昂 1.5 三国志 騎兵 6 2 疾駆 4 自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる
緋141 SR 平清盛 3 平安 槍兵 9 6 気合 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
平安の味方の武力が上がる。さらに一定時間ごとに自軍の士気を消費し、範囲内の平安の味方の兵力が回復する。ただし士気が足りない場合は効果が終了する
緋142 R 武田信武 2 中世 騎兵 7 6 大兵 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
緋143 SR 典韋 3 三国志 槍兵 9 4 気合 先陣 先陣 6 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる
緋144 ER 卑弥呼 2 三国志 槍兵 6 9 防柵 昂揚 昂揚 5 緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる
緋145 R 龐涓 2 春秋戦国 槍兵 7 9 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と知力が上がる。さらに敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
碧118 N 天野八郎 1.5 江戸・幕末 騎兵 6 1 技巧 3 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし向いている方向に強制的に移動する
碧119 R 市村鉄之助 1 江戸・幕末 剣豪 2 3 伏兵 防柵 3 自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、特技「気合」を得る
碧120 SR 榎本武揚 3 江戸・幕末 鉄砲隊 9 9 技巧 8 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の兵力を減少させる
碧121 R 大鳥圭介 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 7 復活 4 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の兵力が回復する波紋が発生する
碧122 SR 斉姜 1 春秋戦国 騎兵 2 4 昂揚 大兵 4 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は発動時の覇道が自城に近いほど大きい
碧123 R 曹沫 1 春秋戦国 弓兵 3 1 防柵 3 自軍の壊れた柵の中から、いずれか1つが復活する
碧124 R 相馬主計 2.5 江戸・幕末 剣豪 8 6 気合 疾駆 5 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに復活時間が減少する。ただし効果終了時に撤退する
碧125 ER 馬姫 2 三国志 騎兵 7 5 昂揚 先陣 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、カウンターが発生する。カウンターは突撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると対象の味方の兵力が回復する
碧126 SR 土方歳三 3.5 江戸・幕末 騎兵 10 10 昂揚 大兵 10 碧の味方の武力と知力が上がる。ただし知力が徐々に下がり、元の知力を下回ると撤退する
碧127 N 麋竺 1 三国志 槍兵 2 6 復活 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する
碧128 SR ブリュネ 3 江戸・幕末 剣豪 9 6 技巧 大兵 7 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし自身の斬撃ができるまでの時間が長くなる
碧129 SR 法正 2 三国志 弓兵 6 9 防柵 大兵 6 碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧130 R 松平春嶽 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 6 技巧 4 武力と射程距離が上がる。さらに一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
碧131 ER 王桃 1.5 三国志 槍兵 5 5 防柵 忍 4 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると味方の兵力が回復する
碧132 N 大久保忠世 2 戦国 鉄砲隊 8 4 - 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
碧133 R 匡章 2.5 春秋戦国 弓兵 9 6 - 4 武力と射程距離が上がる。さらに矢を当てている敵の知力を下げる
碧134 N 佐々木只三郎 2 江戸・幕末 剣豪 7 2 先陣 先陣 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
碧135 SR 孫臏 2 春秋戦国 弓兵 6 11 伏兵 7 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
碧136 R 立見尚文 1.5 江戸・幕末 剣豪 5 7 伏兵 疾駆 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
碧137 R 服部正義 2 江戸・幕末 弓兵 7 4 忍 先陣 4 味方の移動速度が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる
碧138 R 鮑三娘 1.5 三国志 騎兵 4 8 伏兵 先陣 4 碧の味方の知力が上がり、兵力が上限を超えて徐々に回復する
碧139 R 北条氏邦 2.5 戦国 槍兵 9 6 - 6 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の戦国の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がる
碧140 R 北条氏照 1.5 戦国 騎兵 5 7 技巧 5 碧の味方の武力が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに武力と知力が上がる
碧141 SR 北条氏直 2 戦国 槍兵 7 7 昂揚 7 碧の味方の武力が上がる。さらに発動時の覇道の位置に応じて以下の効果を得る
敵陣:乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
自陣:敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
碧142 SR 松平信綱 2 江戸・幕末 槍兵 7 10 - 5 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
碧143 SR 柳生宗矩 2.5 江戸・幕末 槍兵 8 7 防柵 疾駆 6 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃の発生間隔が短縮され、敵を撃破するたびに兵力が回復する
玄121 R 鬼庭綱元 2 戦国 騎兵 7 7 気合 5 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
玄122 R 片倉喜多 1.5 戦国 槍兵 5 6 大兵 3 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
玄123 SR 片倉小十郎 2 戦国 騎兵 6 9 伏兵 先陣 6 【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
玄124 R 公暁 1.5 中世 剣豪 6 1 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる
玄125 SR ジャムカ 2.5 中世 弓兵 8 6 気合 疾駆 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる
玄126 SR 伊達成実 2.5 戦国 騎兵 9 3 気合 6 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える
玄127 ER 伊達政宗 2.5 戦国 騎兵 8 6 昂揚 大兵 6 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
玄128 SR 1.5 三国志 槍兵 5 3 昂揚 疾駆 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
玄129 R 八田知家 2 中世 弓兵 7 8 伏兵 3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
この拠点は設置するたびに耐久度が上がる
玄130 R 源実朝 2 中世 剣豪 6 9 伏兵 大兵 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる
玄131 N 三善康信 2 中世 弓兵 8 4 - 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
玄132 SR 愛姫 1 戦国 騎兵 1 6 伏兵 大兵 4 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる
玄133 N 六角義賢 2 戦国 剣豪 6 6 先陣 先陣 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
玄134 R 足利高義 1 中世 騎兵 3 6 - 4 味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する
玄135 ER 五郎八姫 2 戦国 騎兵 7 4 昂揚 疾駆 7 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
玄136 R 上杉清子 1 中世 剣豪 2 7 技巧 3 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる
玄137 R 上杉憲房 2 中世 槍兵 7 7 疾駆 7 玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
玄138 R 華雄 2 三国志 槍兵 8 4 - 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
玄139 SR 河井継之助 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 8 7 防柵 技巧 8 武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する
玄140 SR 佐竹義重 4 戦国 剣豪 12 5 疾駆 7 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
玄141 SR 趙奢 3.5 春秋戦国 騎兵 11 6 疾駆 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
玄142 R 張繍 2 三国志 剣豪 8 3 疾駆 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する
玄143 R 2 戦国 鉄砲隊 7 5 狙撃 昂揚 4 玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略発動中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える
玄144 SR 最上義光 2.5 戦国 槍兵 8 8 伏兵 疾駆 5 敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる
玄145 R 義姫 1 戦国 鉄砲隊 1 6 昂揚 5 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
玄146 R 李儒 1.5 三国志 騎兵 4 8 防柵 大兵 6 味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
紫080 SR 赤橋登子 1.5 中世 騎兵 5 8 昂揚 5 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫081 SR 赤松円心 2.5 中世 槍兵 8 8 気合 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫082 N 朝倉景鏡 1.5 戦国 鉄砲隊 5 5 先陣 疾駆 2 武力と弾数の回復速度が上がる
紫083 R 朝倉景健 2 戦国 鉄砲隊 7 7 防柵 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
紫084 ER 足利尊氏 3.5 中世 騎兵 10 8 昂揚 先陣 9 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
紫085 SR 足利直義 2 中世 弓兵 7 9 伏兵 5 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
紫086 R 今川範国 2 中世 剣豪 8 3 疾駆 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
紫087 SR 大塩平八郎 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 9 4 気合 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
紫088 N 紀信 1.5 春秋戦国 槍兵 5 8 大兵 4 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
紫089 N 高渠弥 2 春秋戦国 弓兵 8 2 疾駆 4 武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
紫090 SR 高師直 3 中世 槍兵 9 6 気合 疾駆 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
紫091 R 斯波高経 1.5 中世 槍兵 6 2 技巧 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
紫092 R 唐姫 1 三国志 弓兵 1 5 防柵 昂揚 昂揚 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫093 N 董承 1.5 三国志 剣豪 6 4 疾駆 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
紫094 N 劉表 1 三国志 槍兵 2 6 疾駆 2 最も武力の高い敵の武力を下げる
紫095 ER 天草四郎 3 江戸・幕末 鉄砲隊 8 9 防柵 昂揚 先陣 7 江戸・幕末の味方の武力が上がり、自身の武力と知力が上がる。さらに旋回操作を行うと、カードの位置に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、自身は移動と兵種アクションができなくなり、攻城中は旋回操作を行えなくなる
紫096 R 小笠原貞宗 1.5 中世 弓兵 5 7 - 5 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短くなる
紫097 R 韓非 1 春秋戦国 騎兵 2 8 - 3 最も武力の低い敵の計略を封印する
紫098 R 鬼神のお松 1.5 江戸・幕末 剣豪 5 6 昂揚 先陣 5 武力が上がる。さらに右回りの旋回操作で斬撃を行うと、斬撃を当てた敵の武力と知力を一定時間下げ、左回りの旋回操作で斬撃を行うと、一定時間自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
紫099 N 黄祖 2 三国志 弓兵 7 3 防柵 先陣 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
紫100 SR 高師泰 2.5 中世 騎兵 9 4 気合 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と移動速度を下げ、対象の敵が撤退すると自身の武力と移動速度が上がる。ただし撤退すると自軍の士気が下がる
紫101 SR 佐々木道誉 2 中世 弓兵 6 6 防柵 昂揚 先陣 7 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
紫102 R 少弐頼尚 1.5 中世 槍兵 5 7 疾駆 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
紫103 R 張邈 2.5 三国志 槍兵 9 6 - 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに戦場にいる間武力が徐々に上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫104 R 土蜘蛛 2 平安 槍兵 8 2 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
紫105 SR 土岐頼遠 2 中世 騎兵 7 5 気合 5 戦場にいる敵部隊数が撤退していない味方部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫106 R 桃井直常 1 中世 騎兵 3 1 先陣 3 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
紫107 SR 劉備 2 三国志 槍兵 6 6 昂揚 先陣 大兵 5 紫の味方の武力と知力が上がる。この計略は、計略【渾身】を、効果が大きい状態で一定回数発動しているときのみ使用できる
琥052 SR 阿野廉子 1 中世 槍兵 1 9 伏兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
敵の武力を下げる
3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
琥053 SR 伊地知正治 2 江戸・幕末 鉄砲隊 6 10 伏兵 狙撃 技巧 7 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
琥054 R 王基 1.5 三国志 槍兵 5 8 大兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
琥の味方の移動速度が上がる
3消費:さらに武力が上がる
琥055 R 大山巌 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 7 防柵 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がる。さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
琥056 N 大山綱良 1.5 江戸・幕末 剣豪 6 2 気合 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
3消費:さらに斬撃ができるまでの時間が短くなる
琥057 N 花山院師賢 1 中世 弓兵 2 6 防柵 3 最も武力の高い琥の味方の兵力が回復し、自身の場所に一瞬で移動させる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥058 SR 北畠顕家 2.5 中世 剣豪 8 8 先陣 5 琥の味方の武力と移動速度が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する
琥059 R 北畠親房 1 中世 剣豪 3 5 疾駆 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥060 ER 楠木正成 3.5 中世 槍兵 10 10 昂揚 疾駆 7 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:自身は兵種アクションダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けない
6消費:さらに自身は乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
琥061 R 楠木正季 2.5 中世 槍兵 8 5 技巧 大兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
3消費:さらに流派ゲージが上昇する
琥062 R 千種忠顕 2 中世 騎兵 8 1 気合 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる
琥063 R 名和長年 2 中世 弓兵 8 4 - 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥064 R 南部師行 1.5 中世 槍兵 6 3 疾駆 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
3消費:さらに乱戦中の攻撃速度が上がる
琥065 ER 新田義貞 3 中世 騎兵 10 3 先陣 7 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに突撃ダメージが上がる
6消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃を敵に当てるたびに覇道が前進する
琥066 SR 護良親王 2.5 中世 弓兵 8 8 昂揚 6 琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する
琥067 N 結城親光 1.5 中世 弓兵 6 3 技巧 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が弓兵であれば騎兵に、それ以外であれば弓兵になる
琥068 SR 羊祜 1.5 三国志 弓兵 5 7 昂揚 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに効果時間が延長される
琥069 SR 驪姫 1 春秋戦国 槍兵 2 3 技巧 4 自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる
琥070 R 阿蘇惟澄 2 中世 剣豪 8 1 気合 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がる
3消費:さらに特技「気合」の効果が上がる
琥071 R 伊賀局 1 中世 騎兵 2 3 技巧 大兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに突撃で敵を弾くようになる
琥072 SR 懐良親王 2.5 中世 弓兵 9 6 - 5 【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
拠点の弓攻撃のダメージが上がる
3消費:さらに一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げる波紋が発生する
琥073 SR 菊池武光 3 中世 槍兵 10 6 - 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥074 R 児島高徳 1.5 中世 騎兵 5 6 昂揚 3 琥の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、琥煌ゲージが増加する
琥075 SR 坂上田村麻呂 3 平安 槍兵 9 9 気合 7 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに自身が敵城に近いほど武力が上がり、自身の兵力が徐々に回復する
琥076 N 篠塚重広 1 中世 弓兵 3 3 先陣 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がる
3消費:さらに兵力が回復する
琥077 SR 島津豊久 2 戦国 鉄砲隊 7 4 気合 技巧 6 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する
琥078 ER 鈴鹿御前 2 平安 騎兵 7 5 先陣 疾駆 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに戦場にいる間武力と移動速度が徐々に上がる
琥079 SR 雪窓夫人 1 戦国 鉄砲隊 2 6 伏兵 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる
琥080 R 船田義昌 2 中世 弓兵 7 6 防柵 疾駆 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
琥081 R 羊徽瑜 1 三国志 槍兵 2 6 防柵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力によるダメージを軽減する
3消費:さらに兵力が徐々に回復する
琥082 R 脇屋義助 2 中世 槍兵 7 4 気合 先陣 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
自身と、自身を除く最も武力の高い琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに移動速度が上がる
EX093 SR 周泰 2.5 三国志 弓兵 8 6 気合 技巧 6 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る
1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる
3部隊以上:走射時間が延びる
EX094 SR 郭嘉 2 三国志 騎兵 6 10 伏兵 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる
EX095 SR 徐庶 2 三国志 騎兵 6 9 伏兵 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる
EX096 SR 董卓 3 三国志 騎兵 9 7 気合 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
EX097 ER 呂姫 2.5 三国志 槍兵 9 4 昂揚 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
EX098 ER 司馬昭 2.5 三国志 弓兵 8 8 技巧 7 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに兵力が徐々に回復する
6消費:さらに知力が上がる
EX099 R 宋襄公 2 春秋戦国 弓兵 7 7 大兵 6 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる
EX100 R 牧の方 1 平安 弓兵 1 7 防柵 技巧 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい
EX101 SR 猿飛佐助 1.5 戦国 槍兵 6 2 3 武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる
EX102 R 勾当内侍 1 中世 弓兵 1 7 防柵 昂揚 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
最も武力の高い琥の味方の武力と移動速度が上がる
3消費:さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
EX103 SR 紅葉 1 平安 騎兵 2 4 昂揚 鬼 5 紫の味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「鬼」が常に発動する
EX104 SR 中野竹子 1.5 江戸・幕末 剣豪 6 3 昂揚 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる
EX105 R 荒木村重 2 戦国 槍兵 7 7 大兵 5 自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
EX106 SR 諏訪姫 1 戦国 鉄砲隊 2 6 伏兵 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX107 R 趙氏 1.5 三国志 槍兵 5 4 昂揚 先陣 5 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる。ただし武力によるダメージが増加する
EX108 SR 華姫 1 戦国 騎兵 2 3 防柵 昂揚 4 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
EX109 R 盧植 2 三国志 騎兵 6 9 伏兵 昂揚 4 紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は計略【渾身】を最も大きい効果で発動できるようになる
EX110 SR 黒田清隆 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 9 5 昂揚 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と弾数の回復速度が上がる
3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる
EX111 SR 伍子胥 3 春秋戦国 槍兵 10 6 - 4 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
EX112 SR 成蟜 1.5 春秋戦国 剣豪 6 3 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
EX113 ER 項羽 4 春秋戦国 槍兵 12 1 気合 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
EX114 SR 山本勘助 2.5 戦国 槍兵 7 10 伏兵 技巧 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX115 SR 馬超 3 三国志 騎兵 10 4 昂揚 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
EX116 SR 上杉景勝 2.5 戦国 騎兵 9 5 昂揚 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
EX117 R 上杉景虎 1.5 戦国 騎兵 5 6 昂揚 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
EX118 N 袁術 1.5 三国志 剣豪 5 5 先陣 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX119 R 孫堅 2.5 三国志 騎兵 9 6 - 5 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
PL070 SR 緋村剣心 2 特殊 剣豪 8 4 疾駆 5 武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL071 SR 神谷薫 1.5 特殊 騎兵 5 6 昂揚 5 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
PL072 SR 明神弥彦 1 特殊 騎兵 3 3 復活 3 戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
PL073 SR 相楽左之助 2 特殊 槍兵 8 1 気合 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
PL074 SR 四乃森蒼紫 2 特殊 剣豪 7 7 忍 疾駆 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
PL075 SR 武田観柳 1.5 特殊 鉄砲隊 4 8 - 6 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL076 SR 石動雷十太 1.5 特殊 剣豪 5 3 先陣 大兵 4 武力が上がり、斬撃ができるまでの間、以下の短計を発動できる。ただし効果中敵を撃破できなくなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・飛飯綱【1】:範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL077 SR 斎藤一 2 特殊 剣豪 8 5 - 6 武力が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになり、斬撃を当てた最も遠い敵の場所に一瞬で移動する
PL078 SR 荘丹 1.5 春秋戦国 弓兵 5 5 昂揚 昂揚 5 味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる
PL079 SR 盗跖 2.5 春秋戦国 騎兵 8 6 気合 先陣 5 碧の味方の武力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する。ただし自身は撤退する
PL080 SR 白起 4 春秋戦国 槍兵 11 8 先陣 疾駆 10 武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する
PL081 SR 袁紹 2 三国志 槍兵 7 7 大兵 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL082 SR 董卓 2.5 三国志 剣豪 8 8 大兵 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける
PL083 SR 曹操 2.5 三国志 騎兵 8 10 昂揚 5 武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

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