英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

カードリスト(Ver.2.1.0~)

Ver.2.1.0~実装された武将の一覧(カードリスト)です。
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。
計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。

簡易リスト

No. レア 武将 計略
蒼105 N 尉繚 尉繚子の兵法
蒼106 SR 王齮 広漠たる戦
蒼107 R 闔閭 両雄を統べる者
蒼108 SR 伍子胥 不倶戴天
蒼109 N 諸葛瑾 火計
蒼110 SR 成蟜 王弟の意志
蒼111 R 千手の前 一夜の琵琶
蒼112 SR 孫氏 猛虎の目覚め
蒼113 ER 孫武 孫子兵法
蒼114 R 丁奉 鉄礫槍雨の号令
蒼115 R 麃公 混戦突破の猛勇
蒼116 N 夫差 呉王夫差矛
蒼117 R 蒙驁 老将の剣戟
緋105 R 英布 黥布の野心
緋106 R 魏媼 縮地の祈り
緋107 N 魏豹 勇者の冒険
緋108 SR 虞姫 虞美人の祈り
緋109 ER 項羽 抜山蓋世
緋110 R 項梁 武信君の号令
緋111 R 荀攸 大水計
緋112 N 諸葛誕 覇退の斬広
緋113 R 時山直八 猛攻の奇兵
緋114 SR 范増 鴻門玉決
緋115 R 藤原景清 錣引き
緋116 SR 毛利輝元 西照らす残光
緋117 SR 山本勘助 啄木鳥戦法
碧105 R 晏嬰 勇気の説伏
碧106 SR 井伊直政 悪鬼羅刹
碧107 N 伊東悌次郎 短計・弾突
碧108 SR 孔子 儒教の祖
碧109 R 鄒忌 護国の旋律
碧110 R 馬謖 山頂布陣
碧111 SR 馬超 神威の大号令
碧112 SR 服部半蔵 冥鬼の忍采配
碧113 R 日向内記 集結の糸口
碧114 R 宮菊姫 車輪の祈り
碧115 N 孟達 叛心の獣
碧116 R 山本覚馬 西洋式砲術
碧117 ER 山本八重 無間射撃・八重
玄107 SR 上杉景勝 龍吟虎嘯・義
玄108 R 上杉景虎 華麗なる采配
玄109 N 袁術 偽帝大爆発!
玄110 R 河田長親 短計・装填
玄111 R 紀霊 轅門の号令
玄112 N 公孫淵 火事場戦法
玄113 R 関鉄之介 桜田門外の変
玄114 N 趙括 超将軍大進撃
玄115 SR 徳川斉昭 神発流砲術
玄116 SR 直江兼続 龍吟虎嘯・愛
玄117 SR 山中鹿之助 七難八苦の采配
玄118 ER 呂姫 無双灰滅刃
玄119 R 藺相如 完璧
玄120 SR 廉頗 驚天動地の戦
紫066 ER 韓信 国士無双
紫067 SR 献帝 漢王朝の威光
紫068 R 皇甫嵩 王朝の守護者
紫069 R 朱儁 決河之勢
紫070 SR 蕭何 兵站の極み
紫071 R 曹操 奸雄の謀略
紫072 R 孫堅 縮地の神速行
紫073 SR 張良 龍皇之師
紫074 N 薄姫 短計・弾飛
紫075 R 樊噲 鴻門之会
紫076 SR 劉邦 漢王の大号令
紫077 N 呂嬃 傲慢な反計
紫078 ER 呂雉 龍の雲気
紫079 R 盧綰 朋友の魂
琥037 R 衛瓘 監軍の煌騎
琥038 SR 王元姫 星詠みの麟杖
琥039 N 王濬 短計・弾突
琥040 SR 介子推 閃光の進撃
琥041 N 賈充 騎破の悪夢
琥042 R 季隗 久遠の再会
琥043 N 魏犨 捨て身の放火
琥044 R 狐偃 防柵再建
琥045 SR 司馬師 狼琥の礎
琥046 ER 司馬昭 狼琥の大号令
琥047 N 徐義 琥煌の教え
琥048 SR 晋文公 晋水の覇者
琥049 N 趙衰 短計・瞬地
琥050 SR 杜預 山河睥睨
琥051 R 文鴦 三鼓之勇
 

詳細リスト

No. レア 武将 コスト 時代 兵種 特技 効果
蒼105 N 尉繚 2 春秋戦国 騎兵 7 9 - 3 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
蒼106 SR 王齮 3 春秋戦国 騎兵 10 7 - 6 味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる
蒼107 R 闔閭 1.5 春秋戦国 槍兵 5 6 気合 5 最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる
蒼108 SR 伍子胥 3 春秋戦国 槍兵 10 6 - 4 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する
蒼109 N 諸葛瑾 1 三国志 槍兵 2 7 - 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼110 SR 成蟜 1.5 春秋戦国 剣豪 6 3 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
蒼111 R 千手の前 1.5 平安 槍兵 5 8 防柵 4 敵の武力と知力を下げる
蒼112 SR 孫氏 1 三国志 弓兵 3 3 昂揚 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
蒼113 ER 孫武 2 春秋戦国 弓兵 5 11 昂揚 昂揚 7 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼114 R 丁奉 2 三国志 弓兵 7 7 防柵 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する
蒼115 R 麃公 2 春秋戦国 槍兵 8 1 気合 4 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい
蒼116 N 夫差 2 春秋戦国 槍兵 8 2 昂揚 4 武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる
蒼117 R 蒙驁 2.5 春秋戦国 剣豪 8 8 気合 6 敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する
緋105 R 英布 3 春秋戦国 槍兵 10 4 技巧 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する
緋106 R 魏媼 1 春秋戦国 槍兵 2 6 昂揚 4 城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する
緋107 N 魏豹 2 春秋戦国 槍兵 7 7 昂揚 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する
緋108 SR 虞姫 1 春秋戦国 弓兵 2 3 防柵 昂揚 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる
緋109 ER 項羽 4 春秋戦国 槍兵 12 1 気合 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
緋110 R 項梁 2 春秋戦国 剣豪 7 6 先陣 6 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する
緋111 R 荀攸 1.5 三国志 弓兵 4 9 防柵 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋112 N 諸葛誕 1.5 三国志 剣豪 6 3 技巧 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する
緋113 R 時山直八 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 5 先陣 4 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
緋114 SR 范増 2 春秋戦国 騎兵 7 10 - 5 敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない
緋115 R 藤原景清 2.5 平安 剣豪 9 4 気合 5 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる
緋116 SR 毛利輝元 1.5 戦国 槍兵 5 8 防柵 5 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える
緋117 SR 山本勘助 2.5 戦国 槍兵 7 10 伏兵 技巧 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
碧105 R 晏嬰 1 春秋戦国 弓兵 1 8 技巧 技巧 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が敵城に近いほど大きい
碧106 SR 井伊直政 2.5 戦国 騎兵 9 5 昂揚 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度のみ使用できる
碧107 N 伊東悌次郎 1 江戸・幕末 騎兵 2 4 先陣 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
碧108 SR 孔子 2 春秋戦国 弓兵 7 10 - 5 選択した流派に応じて敵の武力を下げ、さらに以下の効果を得る部隊:知力を下げる士気:対象の敵が撤退すると士気が上がる城塞:対象の敵が撤退すると敵城にダメージを与える兵種:受ける兵種アクションのダメージを増加する
碧109 R 鄒忌 1.5 春秋戦国 騎兵 4 9 防柵 防柵 4 知力が上がる。さらに自身が城内にいる間、味方の城内での兵力回復速度と出城速度が上がる
碧110 R 馬謖 2 三国志 弓兵 7 7 伏兵 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する
碧111 SR 馬超 3 三国志 騎兵 10 4 昂揚 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
碧112 SR 服部半蔵 2.5 戦国 槍兵 8 6 忍 先陣 7 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧113 R 日向内記 2 江戸・幕末 槍兵 8 1 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに隠密状態中の移動速度が上がる
碧114 R 宮菊姫 1 平安 弓兵 2 6 昂揚 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
碧115 N 孟達 1.5 三国志 槍兵 5 5 伏兵 先陣 3 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る
碧116 R 山本覚馬 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 8 狙撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに射撃を当てた敵が一定時間知力による戦闘ダメージを受けるようにする
碧117 ER 山本八重 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 8 7 防柵 気合 技巧 6 武力と弾数の回復速度が上がる。さらにカードの向いている方向に1発ずつ射撃するようになり、射撃が敵に当たると連続して次の射撃を行うようになる。ただし射撃幅が狭くなり、射撃時の攻撃間隔が長くなる
玄107 SR 上杉景勝 2.5 戦国 騎兵 9 5 昂揚 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄108 R 上杉景虎 1.5 戦国 騎兵 5 6 昂揚 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
玄109 N 袁術 1.5 三国志 剣豪 5 5 先陣 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
玄110 R 河田長親 1 戦国 鉄砲隊 3 3 先陣 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
玄111 R 紀霊 2.5 三国志 槍兵 8 7 気合 6 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する
玄112 N 公孫淵 1 三国志 槍兵 3 3 先陣 3 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい
玄113 R 関鉄之介 2 江戸・幕末 槍兵 7 5 防柵 技巧 5 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
玄114 N 趙括 2 春秋戦国 剣豪 8 4 - 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する
玄115 SR 徳川斉昭 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 6 防柵 技巧 6 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
玄116 SR 直江兼続 2.5 戦国 槍兵 8 7 先陣 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄117 SR 山中鹿之助 3 戦国 槍兵 9 6 気合 7 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄118 ER 呂姫 2.5 三国志 槍兵 9 4 昂揚 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
玄119 R 藺相如 1.5 春秋戦国 弓兵 5 8 伏兵 5 撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
玄120 SR 廉頗 3 春秋戦国 槍兵 10 3 気合 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し全方向に槍の無敵攻撃を行う
紫066 ER 韓信 3 春秋戦国 騎兵 8 11 伏兵 昂揚 技巧 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える
紫067 SR 献帝 2.5 三国志 弓兵 7 9 昂揚 昂揚 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
紫068 R 皇甫嵩 2.5 三国志 槍兵 8 8 先陣 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
紫069 R 朱儁 2 三国志 騎兵 7 6 先陣 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
紫070 SR 蕭何 1 春秋戦国 槍兵 1 10 昂揚 昂揚 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
紫071 R 曹操 1.5 三国志 騎兵 5 8 技巧 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
紫072 R 孫堅 2.5 三国志 騎兵 9 6 - 5 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
紫073 SR 張良 2 春秋戦国 槍兵 7 11 - 5 紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する
紫074 N 薄姫 1 春秋戦国 弓兵 2 8 - 2 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
紫075 R 樊噲 2.5 春秋戦国 槍兵 9 3 気合 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする
紫076 SR 劉邦 2 春秋戦国 槍兵 7 7 昂揚 6 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる
紫077 N 呂嬃 1 春秋戦国 槍兵 2 5 防柵 3 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える
紫078 ER 呂雉 1.5 春秋戦国 弓兵 5 5 防柵 3 自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する
紫079 R 盧綰 2 春秋戦国 剣豪 8 2 防柵 4 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
琥037 R 衛瓘 2 三国志 騎兵 7 6 昂揚 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と突撃ダメージが上がる
3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる
琥038 SR 王元姫 1 三国志 槍兵 2 7 昂揚 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに兵力が回復する
琥039 N 王濬 1.5 三国志 騎兵 6 1 気合 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
琥040 SR 介子推 3.5 春秋戦国 槍兵 11 5 気合 7 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
琥041 N 賈充 1.5 三国志 騎兵 5 7 伏兵 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる
琥042 R 季隗 1 春秋戦国 槍兵 2 6 伏兵 5 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
琥043 N 魏犨 2 春秋戦国 剣豪 7 5 気合 先陣 4 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する
琥044 R 狐偃 1.5 春秋戦国 槍兵 5 8 防柵 5 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する
琥045 SR 司馬師 2 三国志 槍兵 6 8 昂揚 先陣 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる
琥046 ER 司馬昭 2.5 三国志 弓兵 8 8 技巧 7 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに兵力が徐々に回復する
6消費:さらに知力が上がる
琥047 N 徐義 1 三国志 剣豪 2 6 防柵 技巧 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる
琥048 SR 晋文公 2.5 春秋戦国 弓兵 8 6 防柵 先陣 6 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定時間走射時間を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する
琥049 N 趙衰 1.5 春秋戦国 剣豪 6 6 - 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)カードの方向に一瞬で移動する
琥050 SR 杜預 3 三国志 騎兵 9 9 昂揚 技巧 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する
琥051 R 文鴦 3 三国志 槍兵 10 3 先陣 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×