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英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

カードリスト(第5弾)

第5弾「七海の彩旗」で実装された武将の一覧(カードリスト)です。
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。
計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。

簡易リスト

No. レア 武将 計略
蒼145 R アランソン公 自由への砲火
蒼146 R 司馬靳 副将の加勢
蒼147 R 司馬錯 大国への援軍
蒼148 R シャルル7世 転進の誘い
蒼149 SR ジャンヌ・アシェット 守備隊の戦旗
蒼150 ER ジャンヌ・ダルク 聖乙女の戦旗
蒼151 SR ジル・ド・レ 神聖なる怪物
蒼152 SR 宣太后 禁足の領域
蒼153 SR 長宗我部信親 戸次川の戦
蒼154 R デュ・ゲクラン 黒犬の奇襲
蒼155 N フィリップ6世 短計・弾飛
蒼156 N マリー・ダンジュー 献身の祈り
蒼157 R 森蘭丸 才覚の目覚め
蒼158 R ラ・イル 憤怒の騎士
蒼159 R エクター・ド・マリス 聖なる願い
蒼160 SR 袁姫 貞姫の激励
蒼161 SR 王賁 捕縛の謀略
蒼162 N ガルオー 深交の誓い
蒼163 SR 長宗我部盛親 猪突爆進
蒼164 SR バヤール 決着の交戦
蒼165 R パロミデス 不敵な転戦
蒼166 R フランソワ1世 火竜の奮槍
蒼167 R 蒙恬 智将の機略
蒼168 ER ランスロット 世界最高の騎士
蒼169 R 李信 愚直な闘争
緋146 R 秋山虎繁 武田の猛牛
緋147 R ウォリック伯トマス 悪魔の猛毒
緋148 ER エドワード黒太子 漆黒の陣
緋149 R エドワード3世 騎士団の砦
緋150 R 春申君 合従軍の指揮
緋151 SR ジョーン 乙女の祈り
緋152 R 徐晃 長駆直入
緋153 SR ジョン・チャンドス 勝利への布石
緋154 SR 信陵君 魏国の炎火
緋155 SR 高橋菊 心酔の奇女
緋156 N トマス・ホランド 熱血の戦旗
緋157 SR ヘンリー5世 戦王の戦旗
緋158 N マン王ウィリアム 愛の鳥籠
緋159 SR アリエノール 物語の幕開け
緋160 R 大井の方 御北の薫陶
緋161 R ジョン・オブ・ゴーント 赤薔薇の陣
緋162 N ジョン王 余の土地だ!
緋163 SR 武田信虎 暴君の虎威
緋164 R 張郃 死線の猛槍
緋165 N 程昱 十面埋伏の陣
緋166 R ブランシュ 赤薔薇の祈り
緋167 R 龐徳 果敢な砕突
緋168 SR マセンシア 聖なる焙烙
緋169 R 李園 野心家の暴陣
緋170 ER リチャード1世 獅子の心臓
碧144 N アラン・ア・デイル 吟遊の調べ
碧145 R ウィル・スカーレット 短計・抜刀
碧146 SR 乙女マリアン お嬢様流弓法
碧147 R 金刺盛澄 大祝の弓技
碧148 R 敬哀皇后 救護の援陣
碧149 R 張皇后 張姫の目覚め
碧150 ER 徳川家康 東照らす旭光
碧151 R 徳川秀忠 瞬弓の采配
碧152 R 松平忠吉 援護射撃の采配
碧153 N マッチ 神速の戦旗
碧154 SR 孟嘗君 狡兎三窟
碧155 ER モルガン 林檎の島の戦旗
碧156 R リトル・ジョン 茄子スイング
碧157 SR ロビン・フッド 緑の森の義賊
碧158 R 偉丈夫エスカノール 進攻の戦旗
碧159 SR オーベロン 妖精王の悪戯
碧160 ER 岳飛 尽忠報国
碧161 R 韓世忠 万人敵の剛勇
碧162 R 佐川官兵衛 鬼官兵衛の銃弾
碧163 SR ティターニア 妖精女王の祈り
碧164 N ベルシラック 突破の戦旗
碧165 SR 松平照 照姫の指揮
碧166 R 結城秀康 名槍・御手杵
碧167 N 廖化 凡将の奮激
碧168 SR 梁紅玉 将妻の祈り
玄147 N 安達盛長 腹心の機知
玄148 N イーヴァル 骨無の呪詛
玄149 SR 上杉鷹山 為せば成る
玄150 R エイリーク 継戦の戦旗
玄151 R 武田耕雲斎 天狗党の乱
玄152 SR 虎御前 女虎の激励
玄153 SR 長尾為景 天下無二の奸雄
玄154 R 中原親能 交渉の秘訣
玄155 R 馬騰 忠誠の烽火
玄156 R 平原君 奮激の青嵐
玄157 N 屋代景頼 撃滅の殺意
玄158 SR ラグナル 狂神の末裔
玄159 ER ラゲルタ 楯乙女の猛陣
玄160 R レイフ 賢速の戦旗
玄161 R 明智秀満 武者の目覚め
玄162 SR 明智光秀 本能寺の変
玄163 R 足立遠元 鮮血の号令
玄164 SR 太田道灌 黄道無尽
玄165 SR 大祝鶴姫 三島明神顕現
玄166 SR 厳氏 悪女の献策
玄167 R 斎藤利三 恩義の銃弾
玄168 N 二階堂行政 守城の砦
玄169 R 松田秀彦 短計・瞬地斬撃
玄170 N 三好宗渭 倒海の睨み
玄171 N 三好義継 名誉の散り様
玄172 ER 木蘭 月花の麗刃
紫108 SR 朝倉宗滴 勝事が本にて候
紫109 R 朝倉孝景 超越者の謀計
紫110 SR ヴィヴィアン 湖の戦旗
紫111 R 夏侯嬰 不言実行
紫112 N 何進 何進の大号令
紫113 R 何太后 甘い色香
紫114 R 曹参 有為清静
紫115 R 張任 渾身の剛弓
紫116 SR ニコラ・フラメル 賢者の石
紫117 N 暴鳶 防炎の目覚め
紫118 ER マーリン 予言者の戦旗
紫119 R 丸橋忠弥 無頼爆進
紫120 N 山崎吉家 威風山崎
紫121 SR 山崎龍女 桜下美人図
紫122 SR 由井正雪 由井正雪の乱
紫123 N 饗庭氏直 花一揆の采配
紫124 SR 足利直冬 渾身の神速号令
紫125 ER 足利義満 金閣の威光
紫126 SR 今川氏親 龍王の大戦火
紫127 R 果心居士 剣豪変化・弾斬
紫128 R 北川殿 渾身の焔槍
紫129 N 孔融 渾身の弱体陣
紫130 R 斯波家長 烈風の賢陣
紫131 R 俵屋宗達 風神雷神図
紫132 SR パラケルスス 四大精霊の戦旗
紫133 SR 藤原薬子 天女の秘め事
琥083 ER 石田三成 大一大万大吉
琥084 SR 大谷吉継 百万の軍配
琥085 SR 蒲生氏郷 獅子奮迅
琥086 SR 楠木正行 小楠公の号令
琥087 R 豪姫 狐憑きの朱槍
琥088 R 五代友厚 鉱山王の尽力
琥089 R 四条隆資 蟷螂の斧
琥090 SR 島左近 尽忠報友
琥091 N 島津久光 副城公の弓術
琥092 R 先軫 贖罪の突進
琥093 SR 小りん 顕明連
琥094 R 細川忠興 歌仙兼定
琥095 R 真木保臣 今楠公の激発
琥096 R 明石全登 白金の聖者
琥097 N 有馬新七 俊傑の構え
琥098 R 市来琴 堅実な一女
琥099 ER 賈南風 悪女の淫蕩
琥100 R 川路利良 警察手眼
琥101 SR 後藤又兵衛 摩利支天の再来
琥102 SR 司馬炎 天狼之星
琥103 R 張華 宰相の秘計
琥104 SR 新田義興 神霊の狂戦士
琥105 R 新田義宗 聡慧の推挙
琥106 SR 毛利勝永 勇志の采配
黄001 ER アーサー王 王の戦旗
黄002 N アーネスト・サトウ 黄熾の戦略
黄003 ER 出雲阿国 阿国歌舞伎
黄004 N 燕太子丹 黄熾の号令
黄005 R 大友宗麟 国崩し
黄006 N 小野鎮幸 和泉の奇軍
黄007 SR ガウェイン 第九時
黄008 N 郭隗 先従隗始
黄009 ER 楽毅 燿武の王道
黄010 R ガレス 英知の戦旗
黄011 SR グィネヴィア 白き妖精の祈り
黄012 R 楠本イネ 黄熾の援軍
黄013 N 楠本高子 黄熾の祈り
黄014 R グラバー 幕末の武器商人
黄015 R ケイ 九夜不屈
黄016 SR 荊軻 還らずの旅路
黄017 N 劇辛 黄熾の剛弓
黄018 R 高漸離 還らずの音色
黄019 SR 佐々木小次郎 燕返し
黄020 SR 高橋紹運 戦神の采配
黄021 ER 立花誾千代 戦姫の檄雷
黄022 SR 立花道雪 雷切
黄023 ER 立花宗茂 西国無双の陣
黄024 SR 張角 黄巾の乱
黄025 R 張宝 妖術・竜巻
黄026 N 張梁 筋肉戦法
黄027 R 角隈石宗 軍配者の策謀
黄028 N 南華老仙 太平要術の書
黄029 N 馬元義 黄巾の転生
黄030 N ベディヴィア 九撃一槍
黄031 SR マシュー・ペリー 開国の使者
黄032 ER 宮本武蔵 二天一流
黄033 R 由布惟信 雪下の正軍
黄034 N ロト 正兵の戦旗
黄035 R 伊勢龍姫 黄熾の速軍
黄036 N 犬塚鎮家 黄熾戦法
黄037 R 上瀧信重 黄熾の神速行
黄038 SR 江藤新平 佐賀の乱
黄039 SR 大隈重信 新時代の演説
黄040 R 慶誾尼 金狐の采配
黄041 R 兀突骨 無敵藤甲
黄042 R 島義勇 黄熾の開拓
黄043 ER 祝融 火神の戦輪
黄044 N 田中久重 弓曳童子
黄045 SR 鍋島直茂 生殺与奪
黄046 R 鍋島直正 革命の狼煙
黄047 R 彦鶴姫 満月の陣
黄048 N 百武賢兼 黄熾の銃弾
黄049 R 貢姫 黄熾の薙刀術
黄050 SR 孟獲 南蛮王の大号令
黄051 N 孟優 象兵戦法
黄052 SR モルゴース 甘美なる蜜毒
黄053 SR モルドレッド 光を砕きし者
黄054 SR ラモラック 決闘者の戦旗
黄055 SR 龍造寺隆信 野獣の采配
EX146 ER 帰蝶 胡蝶の毒鱗
EX147 R 斎藤道三 蛇神の牙城
EX148 SR 陸遜 火焔の大号令
EX149 SR 甄氏 麗人の祈り
EX150 SR 法正 睚眦の報恩
EX151 R 鬼庭綱元 竜の共撃
EX152 N 六角義賢 六角の陣
EX153 SR 野襲の剛槍
EX154 R 唐姫 翡翠星の激励
EX155 SR 足利直義 弱体化の大計
EX156 SR 高師直 疾風怒濤
EX157 R 王基 琥煌の速陣
EX158 R 奈多夫人 烈女の鎖鋸
EX159 SR 趙姫 舞姫の火遊び
EX160 SR 田単 即墨の火牛
EX161 R ランカスター公ヘンリー 交戦の戦旗
EX162 SR 細川政元 天魔外道
EX163 SR 藤原秀郷 妖破の三弓
EX164 SR 宇喜多秀家 秀麗の大道
EX165 R 張悌 河山帯礪
EX166 SR フィリッパ 王妃の進軍
EX167 SR 柳生十兵衛 燕飛六箇之太刀
EX168 R 公輸盤 破城の号令
EX169 SR ガラシャ 琥煌の火計
EX170 R 墨子 非攻の戦
EX171 SR ヒルデガルト 神秘の伝承
EX172 SR 松平信綱 神策の号令
EX173 SR 佐竹義重 鬼義重の咆哮
EX174 R 李儒 虚誘掩殺の計
EX175 SR 島津豊久 退き口の闘鬼
EX176 SR 雪窓夫人 彼方の祈り
PL090 SR 緋村剣心 天翔龍閃
PL091 SR 巻町操 貫殺飛苦無
PL092 SR 四乃森蒼紫 回天剣舞・六連
PL093 SR 比古清十郎 飛天御剣流
PL094 SR 沢下条張 薄刃乃太刀
PL095 SR 悠久山安慈 二重の極み
PL096 SR 瀬田宗次郎 天剣の縮地
PL097 SR 志々雄真実 業火の大号令
PL098 SR 劉備 侠者の大徳陣
PL099 SR 陸奥辰巳 陸奥圓明流
PL100 SR 張良 龍翼の軍略
PL101 SR 北条時行 逃げ上手の若君
PL102 SR 弧次郎 副将の真剣勝負
PL103 SR 亜也子 怪力娘の薙刀
PL104 SR 諏訪頼重 神力
PL105 SR 神楽舞
PL106 SR 風間玄蕃 原始の忍
PL107 SR 吹雪 大勝負の軍略
PL108 SR 足利尊氏 求心力の怪物
 

詳細リスト

No. レア 武将 コスト 時代 兵種 特技 効果
蒼145 R アランソン公 2.5 中世 鉄砲隊 8 6 狙撃 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる
蒼146 R 司馬靳 1 春秋戦国 騎兵 2 6 防柵 2 最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する
蒼147 R 司馬錯 1.5 春秋戦国 槍兵 5 5 槍術 4 春秋戦国の味方の兵力が回復する
蒼148 R シャルル7世 1 中世 弓兵 1 7 伏兵 大兵 5 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す
蒼149 SR ジャンヌ・アシェット 1.5 中世 弓兵 5 7 - 3 【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼150 ER ジャンヌ・ダルク 2 中世 騎兵 7 6 昂揚 先陣 5 【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼151 SR ジル・ド・レ 2 中世 剣豪 7 8 大兵 4 武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・神出【0.5】:カードの方向に一瞬で移動する
蒼152 SR 宣太后 1 春秋戦国 剣豪 3 4 - 3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼153 SR 長宗我部信親 2 戦国 鉄砲隊 6 8 昂揚 先陣 6 戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる
蒼154 R デュ・ゲクラン 1.5 中世 剣豪 5 8 伏兵 4 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼155 N フィリップ6世 1 中世 槍兵 2 4 伏兵 槍術 2 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
蒼156 N マリー・ダンジュー 1 中世 槍兵 3 2 同盟 2 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
蒼157 R 森蘭丸 1.5 戦国 鉄砲隊 5 5 技巧 先陣 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼158 R ラ・イル 2.5 中世 騎兵 8 6 気合 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる
蒼159 R エクター・ド・マリス 2 中世 騎兵 7 7 気合 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する
蒼160 SR 袁姫 1 三国志 弓兵 2 5 疾駆 5 蒼の味方の武力が上がる。この効果は城内にいる撤退していない蒼の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は城内にいる時のみ使用できる
蒼161 SR 王賁 2.5 春秋戦国 弓兵 8 9 - 5 敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる
蒼162 N ガルオー 1.5 中世 槍兵 5 6 大兵 4 自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る
騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる
槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する
蒼163 SR 長宗我部盛親 3 戦国 騎兵 10 4 疾駆 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
蒼164 SR バヤール 2 中世 槍兵 7 7 先陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる
蒼165 R パロミデス 1.5 中世 騎兵 5 7 疾駆 4 武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる
蒼166 R フランソワ1世 2.5 中世 槍兵 9 6 - 4 武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く
蒼167 R 蒙恬 1.5 春秋戦国 弓兵 5 8 - 4 春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる
蒼168 ER ランスロット 3.5 中世 槍兵 10 7 復活 技巧 6 武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない
短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる
蒼169 R 李信 1.5 春秋戦国 剣豪 6 1 大兵 3 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する
緋146 R 秋山虎繁 2 戦国 騎兵 8 1 気合 4 武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る
緋147 R ウォリック伯トマス 1.5 中世 弓兵 5 7 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する
緋148 ER エドワード黒太子 2 中世 弓兵 7 9 - 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる
緋149 R エドワード3世 3 中世 剣豪 10 6 - 5 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
緋150 R 春申君 1.5 春秋戦国 弓兵 4 10 同盟 7 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る
緋:基本兵種アクションが強化される
玄:兵力が回復する
紫:移動速度が上がる
黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
緋151 SR ジョーン 1.5 中世 槍兵 5 4 伏兵 槍術 3 最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる
緋152 R 徐晃 2.5 三国志 騎兵 8 4 先陣 大兵 4 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がる
緋153 SR ジョン・チャンドス 2 中世 槍兵 7 7 先陣 5 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋154 SR 信陵君 2.5 春秋戦国 槍兵 7 10 伏兵 昂揚 6 対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋155 SR 高橋菊 1.5 江戸・幕末 騎兵 5 7 大兵 5 緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない
緋156 N トマス・ホランド 1 中世 弓兵 2 6 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋157 SR ヘンリー5世 2 中世 槍兵 7 6 気合 4 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋158 N マン王ウィリアム 1 中世 騎兵 2 3 大兵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる
緋159 SR アリエノール 1.5 中世 剣豪 4 6 防柵 昂揚 同盟 5 中世の味方の武力が上がる。さらに発動時の自身の位置に応じて以下の効果を得る
前方:兵力が回復する
中央:移動速度が上がる
後方:武力によるダメージを軽減する
緋160 R 大井の方 1 戦国 弓兵 1 9 大兵 4 緋の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに武力が上がる
緋161 R ジョン・オブ・ゴーント 2.5 中世 弓兵 8 8 大兵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵の武力を下げ、対象の敵から自身が受けた基本兵種アクションのダメージに応じて、対象の敵の兵力が減少する
緋162 N ジョン王 1 中世 剣豪 1 1 防柵 復活 復活 3 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。味方が陣形を発動している場合、さらに武力と知力を下げる。ただし味方の陣形の効果が終了する
緋163 SR 武田信虎 3 戦国 槍兵 9 5 気合 疾駆 7 戦国の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての兵力が上限を超えて回復する。ただし兵力が徐々に減少する
緋164 R 張郃 2 三国志 槍兵 7 8 槍術 4 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに乱戦中も槍が消えなくなる。ただし移動速度が下がり、槍が短くなる
緋165 N 程昱 1 三国志 槍兵 2 8 - 3 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
緋166 R ブランシュ 1 中世 槍兵 2 6 槍術 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによるダメージを軽減する
緋167 R 龐徳 2 三国志 騎兵 8 3 疾駆 4 武力と移動速度と攻城力が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。さらに突撃で敵城にダメージを与えるようになる
緋168 SR マセンシア 1 戦国 鉄砲隊 3 5 - 4 武力と知力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・福音【1】:向いている方向に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙を発射する。ダメージは互いの知力で上下する
緋169 R 李園 2 春秋戦国 剣豪 7 8 伏兵 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身を除く味方の武力によるダメージが増加する
緋170 ER リチャード1世 2.5 中世 騎兵 8 6 昂揚 疾駆 7 自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる
碧144 N アラン・ア・デイル 1.5 中世 騎兵 6 2 4 特技「忍」を持つ味方の武力が下がる。一定時間後に武力と攻城力が上がる
碧145 R ウィル・スカーレット 2 中世 剣豪 8 2 防柵 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
斬撃ができるようになる。この短計は斬撃ができるまでの時間のみ使用できる
碧146 SR 乙女マリアン 2 中世 弓兵 7 4 忍 技巧 6 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
碧147 R 金刺盛澄 2 平安 弓兵 7 7 疾駆 5 武力が上がる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに戦場にいる碧の味方の武力が上がる。ただし敵を弾くと走射は終了し、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧148 R 敬哀皇后 1 三国志 槍兵 2 6 昂揚 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い碧の味方の兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がる
碧149 R 張皇后 2 三国志 槍兵 8 3 疾駆 4 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに敵を押せるようになる
碧150 ER 徳川家康 2.5 戦国 槍兵 8 9 昂揚 4 碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
碧151 R 徳川秀忠 2.5 戦国 弓兵 8 8 技巧 7 碧の味方の武力が上がる。さらに弓兵であれば弓攻撃のダメージが上がり、走射した方向に瞬間移動するようになる
碧152 R 松平忠吉 2 戦国 鉄砲隊 7 7 防柵 6 碧の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊は射撃中でなければ、自身が射撃を行った敵に援護射撃をするようになる。援護射撃は乱戦中も射撃できる
碧153 N マッチ 1.5 中世 槍兵 6 3 - 3 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧154 SR 孟嘗君 2 春秋戦国 騎兵 6 11 伏兵 昂揚 同盟 8 味方の武力が上がる。さらに対象の味方の特技数の合計値に応じて以下の効果を得る。ただし効果終了時に撤退する
伏兵・気合・疾駆:武力が上がる
復活・先陣・同盟:知力が上がる
防柵・昂揚・技巧:効果時間が延長される
碧155 ER モルガン 1.5 中世 弓兵 5 6 昂揚 同盟 4 【旗陣形】味方の武力と知力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の弓攻撃を当てた敵の武力を下げる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧156 R リトル・ジョン 3 中世 剣豪 10 3 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、移動しながら斬撃ができるようになる。さらに斬撃ができる状態を維持している間、斬撃ダメージが徐々に上がる。ただし斬撃ができる状態が解除されるたびに斬撃ダメージが上がる効果が元に戻る
碧157 SR ロビン・フッド 3.5 中世 弓兵 10 7 忍 疾駆 7 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の射程距離と弓攻撃のダメージが上がり、特技「忍」の効果が上がる。ただし隠密状態が解除されると兵種アクションができなくなる
碧158 R 偉丈夫エスカノール 2.5 中世 剣豪 9 5 - 2 【旗陣形】味方の攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧159 SR オーベロン 2 中世 槍兵 7 7 先陣 5 味方の元の武力と知力の値を入れ替える
碧160 ER 岳飛 3 中世 槍兵 9 8 気合 7 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行い、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
碧161 R 韓世忠 2 中世 剣豪 7 6 先陣 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる
碧162 R 佐川官兵衛 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 9 4 疾駆 4 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える
碧163 SR ティターニア 1 中世 剣豪 2 9 防柵 3 最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力と知力が上がる
碧164 N ベルシラック 2.5 中世 騎兵 8 8 気合 3 【旗陣形】味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧165 SR 松平照 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 6 槍術 4 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の槍が長くなり、槍撃が複数部隊に当たるようになる
碧166 R 結城秀康 3.5 戦国 槍兵 10 6 技巧 槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が後方にも出現する
碧167 N 廖化 2 三国志 剣豪 8 2 復活 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧168 SR 梁紅玉 1 中世 騎兵 3 2 同盟 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに兵力が徐々に回復する
玄147 N 安達盛長 1 平安 騎兵 2 7 疾駆 5 敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる
玄148 N イーヴァル 1 中世 弓兵 2 8 - 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄149 SR 上杉鷹山 1 江戸・幕末 鉄砲隊 2 5 昂揚 5 味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる
玄150 R エイリーク 2 中世 剣豪 7 5 先陣 同盟 5 【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄151 R 武田耕雲斎 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 9 防柵 5 武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
玄152 SR 虎御前 1.5 戦国 鉄砲隊 5 7 昂揚 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
玄153 SR 長尾為景 2.5 戦国 騎兵 9 5 - 6 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する
玄154 R 中原親能 2 中世 槍兵 7 7 - 6 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する
玄155 R 馬騰 2 三国志 槍兵 7 5 大兵 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる
玄156 R 平原君 1.5 春秋戦国 槍兵 5 6 同盟 4 春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する
玄157 N 屋代景頼 2 戦国 騎兵 7 3 昂揚 先陣 5 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる
玄158 SR ラグナル 2.5 中世 槍兵 8 8 先陣 4 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
玄159 ER ラゲルタ 3 中世 槍兵 9 6 昂揚 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する
玄160 R レイフ 1.5 中世 騎兵 5 6 復活 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄161 R 明智秀満 1 戦国 騎兵 2 5 先陣 疾駆 3 戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
玄162 SR 明智光秀 3 戦国 鉄砲隊 9 9 狙撃 8 玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
玄163 R 足立遠元 2.5 平安 弓兵 8 7 大兵 6 玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
玄164 SR 太田道灌 3 中世 騎兵 9 7 気合 昂揚 7 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・王手【1】:陣形の効果が変わる
玄165 SR 大祝鶴姫 2 戦国 弓兵 7 6 昂揚 7 自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
玄166 SR 厳氏 1.5 三国志 弓兵 5 5 防柵 昂揚 5 最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
玄167 R 斎藤利三 2 戦国 鉄砲隊 8 1 防柵 5 武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
玄168 N 二階堂行政 1.5 中世 騎兵 5 7 防柵 4 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する
玄169 R 松田秀彦 1.5 江戸・幕末 剣豪 6 3 技巧 2 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる
玄170 N 三好宗渭 1.5 戦国 槍兵 5 6 槍術 2 最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい
玄171 N 三好義継 1 戦国 剣豪 2 5 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
玄172 ER 木蘭 2 中世 騎兵 7 6 昂揚 疾駆 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる
紫108 SR 朝倉宗滴 3.5 戦国 槍兵 10 10 槍術 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の無敵攻撃のダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫109 R 朝倉孝景 2 戦国 剣豪 7 8 伏兵 5 紫の味方の武力が上がり、敵と味方の兵力が徐々に減少する
紫110 SR ヴィヴィアン 1.5 中世 騎兵 4 9 伏兵 技巧 同盟 4 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫111 R 夏侯嬰 2 春秋戦国 槍兵 8 2 疾駆 2 武力と知力が上がる
紫112 N 何進 1 三国志 剣豪 3 1 復活 大兵 4 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
紫113 R 何太后 1 三国志 弓兵 2 3 復活 復活 3 味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
紫114 R 曹参 2.5 春秋戦国 騎兵 8 9 気合 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が春秋戦国の味方の武力と知力が上がる陣形になる
紫115 R 張任 2 三国志 弓兵 8 4 - 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫116 SR ニコラ・フラメル 1 中世 鉄砲隊 1 10 防柵 狙撃 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と射撃ダメージが上がる。ただし射撃を行うたびに兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに敵を貫通して射撃できるようになり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
紫117 N 暴鳶 1.5 春秋戦国 騎兵 5 8 疾駆 4 戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
紫118 ER マーリン 2.5 中世 槍兵 8 10 技巧 4 【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の兵力が徐々に減少する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫119 R 丸橋忠弥 2 江戸・幕末 槍兵 7 5 槍術 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに槍兵の味方の移動速度と槍撃ダメージが上がる
紫120 N 山崎吉家 1.5 戦国 弓兵 5 5 伏兵 先陣 4 敵と味方の武力を下げる
紫121 SR 山崎龍女 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 7 同盟 7 【陣形】武力と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が広くなる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形を設置する。さらに射程範囲が江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形になる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
紫122 SR 由井正雪 2 江戸・幕末 騎兵 7 7 昂揚 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
撤退中の最も武力の高い紫の槍兵の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに撤退した場所に出現する
紫123 N 饗庭氏直 1.5 中世 剣豪 5 5 先陣 疾駆 4 紫の味方の武力が上がる。対象の味方が計略【渾身】を持つ場合、さらに移動速度が上がる
紫124 SR 足利直冬 2.5 中世 騎兵 9 5 - 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに騎兵の味方の突撃ダメージが上がる
紫125 ER 足利義満 3 中世 騎兵 9 7 気合 昂揚 7 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
紫126 SR 今川氏親 2.5 戦国 弓兵 8 9 大兵 6 【拠点】【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに一定時間ごとに波紋が発生する拠点を設置する。この波紋に接触した紫の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに拠点の耐久力が回復する
紫127 R 果心居士 2 戦国 鉄砲隊 8 4 - 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに兵種が剣豪になる
紫128 R 北川殿 1 戦国 槍兵 1 9 槍術 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
紫129 N 孔融 1 三国志 槍兵 2 6 同盟 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに移動速度を下げる
紫130 R 斯波家長 2.5 中世 剣豪 8 8 先陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の知力が上がる
紫131 R 俵屋宗達 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 7 10 伏兵 狙撃 7 カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、カウンターが0になると範囲内の敵にダメージを与える。ただしカウンターが発生した部隊が城に戻るとカウンターはリセットされ、竜巻は同時に複数発動できない
紫132 SR パラケルスス 2 中世 鉄砲隊 7 7 狙撃 5 【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫133 SR 藤原薬子 1 平安 弓兵 1 7 伏兵 技巧 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに自城方向に向かってくるようにする
琥083 ER 石田三成 2 戦国 槍兵 7 6 昂揚 8 発動時の琥煌ゲージに応じて効果が変わる
琥煌ゲージ5以下:琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する
琥煌ゲージ6:琥煌ゲージを全て消費し、琥の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに発動後に琥煌ゲージが増加する
琥084 SR 大谷吉継 2 戦国 鉄砲隊 7 9 昂揚 5 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の兵力が徐々に回復する
3消費:さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾きの効果を受けなくなる
琥085 SR 蒲生氏郷 2.5 戦国 騎兵 8 7 気合 昂揚 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる
3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時一定時間計略を使用できなくなる
短計・穿突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
琥086 SR 楠木正行 2.5 中世 剣豪 8 6 疾駆 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに基本兵種アクションが強化される
琥087 R 豪姫 1.5 戦国 槍兵 5 5 槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥088 R 五代友厚 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 5 伏兵 先陣 4 最も武力の高い琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥089 R 四条隆資 1 中世 槍兵 3 1 防柵 3 敵の知力を下げ、対象の敵の武将コストの合計値が高いほど自身の武力が上がる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥090 SR 島左近 2.5 戦国 槍兵 8 8 技巧 7 琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の戦国の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力が上限を超えて回復し、それ以外の時代の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
琥091 N 島津久光 2 江戸・幕末 弓兵 7 7 気合 4 武力が上がる。さらに矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる。この効果は矢を当てている敵の武将コストが高いほど大きい
琥092 R 先軫 1.5 春秋戦国 騎兵 6 3 - 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵城に接触すると一度だけ敵城にダメージを与える。ただし移動速度が下がり、味方の計略対象にならなくなる。この計略は城内にいる時のみ使用できる
琥093 SR 小りん 2 平安 剣豪 7 6 昂揚 疾駆 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃斬撃による速度低下を受けなくなり、移動しながら斬撃ができるようになる
琥094 R 細川忠興 2.5 戦国 剣豪 8 8 伏兵 5 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発効果範囲動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに斬撃を行った範囲に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる
琥095 R 真木保臣 2 江戸・幕末 槍兵 7 5 先陣 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
3消費:さらに攻城力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
琥096 R 明石全登 2 戦国 騎兵 7 6 気合 疾駆 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし流派ゲージが徐々に減少する
琥097 N 有馬新七 1.5 江戸・幕末 剣豪 5 7 先陣 2 知力が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥098 R 市来琴 1.5 江戸・幕末 騎兵 4 6 昂揚 先陣 5 琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに琥煌ゲージが増加する
琥099 ER 賈南風 1.5 三国志 弓兵 4 6 伏兵 昂揚 8 【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに移動速度が上がる
6消費:さらに攻城力が上がり、自身の弓攻撃できる部隊数が増え、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
琥100 R 川路利良 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 7 伏兵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、琥煌ゲージが増加する。さらに対象の敵が計略を発動するたびに琥煌ゲージが増加する
琥101 SR 後藤又兵衛 3.5 戦国 槍兵 11 3 気合 技巧 7 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに槍撃ダメージが上がり、旋回操作を行うと接触している敵を弾く。さらに敵を撃破するたびに戦場にいる味方の兵力が回復する
琥102 SR 司馬炎 2 三国志 弓兵 6 7 防柵 大兵 7 【拠点】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
一定時間ごとに拠点から接触した琥の味方の武力が上がる波紋が発生する
3消費:さらに琥の味方の知力と移動速度が上がる波紋が発生する
琥103 R 張華 1 三国志 弓兵 3 3 - 5 琥の味方の移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに琥煌ゲージが増加する
琥104 SR 新田義興 1.5 中世 騎兵 5 4 技巧 疾駆 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると突撃を当てた敵がいる場所に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
琥105 R 新田義宗 1 中世 剣豪 2 6 伏兵 3 最も武力の高い琥の味方の知力と移動速度が上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥106 SR 毛利勝永 2.5 戦国 騎兵 8 8 大兵 7 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
黄001 ER アーサー王 2.5 中世 槍兵 8 7 昂揚 疾駆 5 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄002 N アーネスト・サトウ 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 6 大兵 5 黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄003 ER 出雲阿国 1 戦国 鉄砲隊 1 6 昂揚 6 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる
黄004 N 燕太子丹 1.5 春秋戦国 騎兵 4 7 昂揚 技巧 4 黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄005 R 大友宗麟 2.5 戦国 鉄砲隊 7 7 防柵 黄熾 6 武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄006 N 小野鎮幸 2 戦国 槍兵 6 3 気合 黄熾 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄007 SR ガウェイン 2 中世 槍兵 7 2 先陣 先陣 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる
黄008 N 郭隗 1 春秋戦国 剣豪 1 6 疾駆 黄熾 3 最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
黄009 ER 楽毅 3.5 春秋戦国 槍兵 9 7 黄熾 7 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージの減少量が下がる。さらに覇道が前進するたびに対象の味方全ての武力が上がる
黄010 R ガレス 1.5 中世 槍兵 5 5 気合 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄011 SR グィネヴィア 1.5 中世 弓兵 5 7 昂揚 2 知力が上がり、自軍の旗陣形の効果時間が延長される
黄012 R 楠本イネ 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 7 - 4 黄の味方の兵力が回復する。さらに黄熾ゲージが増加する
黄013 N 楠本高子 1 江戸・幕末 槍兵 2 6 防柵 3 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄014 R グラバー 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 4 4 防柵 黄熾 4 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄015 R ケイ 1 中世 騎兵 3 5 - 3 設置している自軍の旗陣形が多いほど、武力と移動速度が上がる
黄016 SR 荊軻 2 春秋戦国 騎兵 6 5 忍 黄熾 5 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
黄017 N 劇辛 2 春秋戦国 弓兵 6 6 黄熾 4 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄018 R 高漸離 1.5 春秋戦国 槍兵 4 5 防柵 黄熾 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる
黄019 SR 佐々木小次郎 2.5 江戸・幕末 剣豪 9 4 技巧 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・白刃【0.5】:斬撃を行う
黄020 SR 高橋紹運 3 戦国 騎兵 9 8 疾駆 6 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。この効果は対象の味方部隊数が少ないほど大きい
黄021 ER 立花誾千代 2 戦国 騎兵 6 5 昂揚 黄熾 6 黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する
黄022 SR 立花道雪 3 戦国 槍兵 8 8 黄熾 8 敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
黄023 ER 立花宗茂 2 戦国 槍兵 7 6 槍術 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がり、対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる
黄024 SR 張角 2.5 三国志 弓兵 5 8 昂揚 黄熾 7 自身を除く黄の味方の武力が上がる。さらに撤退している黄の味方が復活し同様の効果を得る
黄025 R 張宝 1.5 三国志 騎兵 4 6 伏兵 黄熾 5 カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。竜巻は同時に複数発動できない
黄026 N 張梁 1.5 三国志 剣豪 5 1 黃熾 3 武力が上がり、以下の短計を発動できる。ただし兵種アクションが封印され、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる。この効果は撤退しても継続する
短計・黄巾の群【0.5】:兵力が回復する
黄027 R 角隈石宗 1.5 戦国 鉄砲隊 5 7 伏兵 4 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する
黄028 N 南華老仙 1 三国志 騎兵 1 5 伏兵 黃熾 4 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ兵力が回復し、知力が武力より高ければ武力が上がる
黄029 N 馬元義 1 三国志 弓兵 2 1 復活 黄熾 3 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。ただし効果終了時に撤退する
2回目:さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
3回目以降:さらに武力が上がり、走射中の弓攻撃のダメージが上がる
黄030 N ベディヴィア 1.5 中世 槍兵 6 2 気合 5 武力と槍撃ダメージが上がる
黄031 SR マシュー・ペリー 3 江戸・幕末 鉄砲隊 8 7 黄熾 8 黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄032 ER 宮本武蔵 3 江戸・幕末 剣豪 10 3 気合 7 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。さらに斬撃を行うとカードの位置に一瞬で移動する
黄033 R 由布惟信 2.5 戦国 騎兵 7 6 気合 黄熾 5 自身と、自身を除く最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし自身の黄熾ゲージの減少量が上がる
黄034 N ロト 2 中世 弓兵 7 5 防柵 3 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄035 R 伊勢龍姫 1 戦国 弓兵 2 4 伏兵 昂揚 4 黄の味方の移動速度が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄036 N 犬塚鎮家 1 戦国 槍兵 2 1 黄熾 3 武力が上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄037 R 上瀧信重 1.5 戦国 騎兵 4 4 疾駆 黄熾 4 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄038 SR 江藤新平 2.5 江戸・幕末 騎兵 7 8 黄熾 7 黄の味方の武力が上がる。特技「黄熾」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する
黄039 SR 大隈重信 2 江戸・幕末 鉄砲隊 6 9 昂揚 技巧 7 黄の味方の武力が上がる。さらに対象の特技「黄熾」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の武将コストの合計値が高いほど黄熾ゲージが増加する
黄040 R 慶誾尼 2 戦国 剣豪 6 5 黄熾 5 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。ただし効果終了時に黄熾ゲージが減少する
黄041 R 兀突骨 3 三国志 槍兵 10 2 気合 5 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵種が象兵になり、突進による弾き距離が伸びる
黄042 R 島義勇 2 江戸・幕末 弓兵 7 6 疾駆 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
黄の味方の武力が上がり、対象の味方の覇道が前進した時の黄熾ゲージの増加量が上がる
黄043 ER 祝融 2 三国志 弓兵 7 4 昂揚 大兵 5 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触すると武力によるダメージを与える戦輪が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
黄044 N 田中久重 1 江戸・幕末 騎兵 2 8 技巧 3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の知力を下げる波紋が発生する
黄045 SR 鍋島直茂 2 戦国 騎兵 5 8 伏兵 黄熾 5 敵の武力を下げ、城に戻れなくする
黄046 R 鍋島直正 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 4 7 黄熾 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
黄047 R 彦鶴姫 1 戦国 鉄砲隊 2 5 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の兵力が徐々に回復する。さらに対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる
黄048 N 百武賢兼 2 戦国 鉄砲隊 6 4 気合 黄熾 4 武力と射撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する
黄049 R 貢姫 1.5 江戸・幕末 剣豪 4 4 昂揚 黄熾 4 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄050 SR 孟獲 2.5 三国志 槍兵 7 2 復活 復活 復活 7 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに突進オーラ中に旋回操作を行うと、範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる震撃を行うようになる。ダメージは互いの武力で上下する
黄051 N 孟優 1.5 三国志 騎兵 6 4 - 3 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力が上がり、兵種が象兵になる
黄052 SR モルゴース 1 中世 弓兵 1 3 防柵 黄熾 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が回復しなくなる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する
黄053 SR モルドレッド 2 中世 騎兵 6 3 大兵 黄熾 6 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる
黄054 SR ラモラック 2 中世 槍兵 8 4 - 4 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の武力と槍撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄055 SR 龍造寺隆信 2.5 戦国 槍兵 7 5 気合 黄熾 6 黄の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての黄熾ゲージが増加する。ただし対象の味方が撤退するたびに自城にダメージを受ける
EX146 ER 帰蝶 1.5 戦国 鉄砲隊 5 5 防柵 昂揚 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
EX147 R 斎藤道三 3 戦国 鉄砲隊 8 11 防柵 防柵 6 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
EX148 SR 陸遜 2.5 三国志 槍兵 8 9 伏兵 7 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
EX149 SR 甄氏 1.5 三国志 騎兵 5 7 伏兵 3 最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
EX150 SR 法正 2 三国志 弓兵 6 9 防柵 大兵 6 碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
EX151 R 鬼庭綱元 2 戦国 騎兵 7 7 気合 5 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
EX152 N 六角義賢 2 戦国 剣豪 6 6 先陣 先陣 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
EX153 SR 1.5 三国志 槍兵 5 3 昂揚 疾駆 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX154 R 唐姫 1 三国志 弓兵 1 5 防柵 昂揚 昂揚 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
EX155 SR 足利直義 2 中世 弓兵 7 9 伏兵 5 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX156 SR 高師直 3 中世 槍兵 9 6 気合 疾駆 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
EX157 R 王基 1.5 三国志 槍兵 5 8 大兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
琥の味方の移動速度が上がる
3消費:さらに武力が上がる
EX158 R 奈多夫人 2 戦国 槍兵 6 4 昂揚 黄熾 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに敵を撃破するたびに自身の黄熾ゲージが増加する
EX159 SR 趙姫 1.5 春秋戦国 弓兵 5 5 - 4 蒼の味方の武力と攻城力が上がる。ただし自城にダメージを受け、溜まる覇気が敵軍のものになる
EX160 SR 田単 1 春秋戦国 騎兵 1 11 昂揚 5 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から召喚兵「火牛」が出現する。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
EX161 R ランカスター公ヘンリー 2 中世 弓兵 7 7 疾駆 5 【旗陣形】味方の武力が上がる。さらに敵と接触している間武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
EX162 SR 細川政元 2 戦国 騎兵 7 8 伏兵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する
EX163 SR 藤原秀郷 2.5 平安 弓兵 9 4 疾駆 5 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる。さらに計略を発動した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
3回目:同時に弓攻撃できる部隊数が増える
EX164 SR 宇喜多秀家 2 戦国 槍兵 7 7 同盟 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに敵の武力を徐々に下げる
EX165 R 張悌 1 三国志 槍兵 2 8 - 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果終了時に撤退する
EX166 SR フィリッパ 2 中世 騎兵 7 8 疾駆 10 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要式が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない
EX167 SR 柳生十兵衛 2 江戸・幕末 剣豪 8 2 気合 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、 乱戦中も斬撃ができるようになる。さらに自身が斬撃中でなければ突撃されるたびに斬撃を行う。さらに敵の武力を下げる
EX168 R 公輸盤 1.5 春秋戦国 槍兵 5 7 大兵 5 碧の味方の武力が上がる。 さらに自身の攻城力が上がる
EX169 SR ガラシャ 1 戦国 鉄砲隊 2 6 昂揚 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する
EX170 R 墨子 1 春秋戦国 槍兵 1 9 伏兵 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる
EX171 SR ヒルデガルト 2 中世 弓兵 7 7 防柵 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに紫の味方にかかっている全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する
EX172 SR 松平信綱 2 江戸・幕末 槍兵 7 10 - 5 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
EX173 SR 佐竹義重 4 戦国 剣豪 12 5 疾駆 7 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる
EX174 R 李儒 1.5 三国志 騎兵 4 8 防柵 大兵 6 味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
EX175 SR 島津豊久 2 戦国 鉄砲隊 7 4 気合 技巧 6 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵種が騎兵になる。ただし効果終了時に自身は撤退する
EX176 SR 雪窓夫人 1 戦国 鉄砲隊 2 6 伏兵 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる
PL090 SR 緋村剣心 2.5 特殊 剣豪 9 5 疾駆 6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
PL091 SR 巻町操 1 特殊 弓兵 3 2 昂揚 4 武力が上がり、兵種が鉄砲隊になる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL092 SR 四乃森蒼紫 2.5 特殊 剣豪 9 5 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる
PL093 SR 比古清十郎 3.5 特殊 剣豪 11 7 技巧 7 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・九頭龍閃【2】:範囲内の最も近い敵が一定時間後に戦場にいる場合、武力ダメージを与える。さらに自身が戦場にいる場合、敵の場所に一瞬で移動する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
PL094 SR 沢下条張 2 特殊 槍兵 7 3 技巧 先陣 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
PL095 SR 悠久山安慈 2 特殊 槍兵 8 4 - 5 いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL096 SR 瀬田宗次郎 2 特殊 騎兵 8 2 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する
PL097 SR 志々雄真実 3 特殊 槍兵 9 9 大兵 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる
PL098 SR 劉備 2 三国志 槍兵 6 7 復活 昂揚 疾駆 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身より前にいる碧の味方の武力が上がり、後ろにいる碧の味方の兵力が徐々に回復する。自身は両方の効果を得る
PL099 SR 陸奥辰巳 2 戦国 剣豪 8 1 気合 疾駆 5 武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する
PL100 SR 張良 1.5 春秋戦国 槍兵 3 11 伏兵 昂揚 6 対象の春秋戦国の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる
2部隊:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
3部隊以上:武力が上がる。さらに覇気が溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
PL101 SR 北条時行 1.5 中世 騎兵 4 4 伏兵 昂揚 疾駆 4 自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる
PL102 SR 弧次郎 1.5 中世 騎兵 5 5 先陣 4 武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる
PL103 SR 亜也子 1.5 中世 槍兵 5 4 気合 槍術 3 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる
PL104 SR 諏訪頼重 2 中世 弓兵 7 9 防柵 3 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
カードの位置に神力を設置する。神力の効果は徐々に上がるが、一定時間後に徐々に下がる。神力設置中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、味方の武力が上がり、敵の武力を下げる
PL105 SR 1 中世 騎兵 2 6 - 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の兵力が徐々に回復する。さらに旋回操作を行うと、対象の味方の武力が一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる
PL106 SR 風間玄蕃 1.5 中世 槍兵 5 6 忍 疾駆 4 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、自身の位置に知力によるダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになり、自城方向に一瞬で移動する。ダメージは互いの知力で上下する
PL107 SR 吹雪 2 中世 剣豪 7 8 技巧 6 紫の味方の武力が上がり、斬撃時に自身と対象の最も近い味方を繋ぐ範囲が自身の斬撃の範囲に変化する。この計略は一定回数自身の斬撃を敵に当てた時のみ使用でき、戦闘中一度しか使用できない
PL108 SR 足利尊氏 3.5 中世 剣豪 10 10 昂揚 鬼 8 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。一定以上武力が上がると、さらに自身が攻城中も斬撃ができるようになり、斬撃を行うと戦場にいる対象の敵にも斬撃が当たるようになる

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