英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

アーサー王 (黄001 ER 王の戦旗)

ER
アーサー王あーさーおう
中世
アーサー王伝説に登場するブリテンの王。石から選定の剣を引き抜いて王座に就くと、マーリンに導かれ聖剣エクスカリバーを授かり、円卓の騎士をキャメロット城で結成。ローマ遠征など数多の冒険を経て島を統一し、王国を築き上げた。
兵種 武力 知力 統一名称
槍兵 8 7 アーサー王
コスト 特技
2.5 昂揚 疾駆
王の戦旗おうのせんき 効果範囲
士気 効果時間
5 固定時間
【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

計略「王の戦旗おうのせんき」の効果

効果値 効果範囲
Ver.3.0.0AVer.3.0.0C
◆旗陣形効果
  • 武力上昇(基本)+4
  • 効果時間(知力依存:なし)
    • 旗陣形1つ目:9.2C
    • 旗陣形2つ目以降:+2.9C

◆自軍の旗陣形が2つ以上存在する状態で計略を発動していて、自身が味方の旗陣形の効果を受けているとき
  • 武力上昇(追加)+4
  • 知力上昇+4
  • 兵力回復100%

◆短計・再設置
  • 特殊効果約3秒後に自身の旗陣形を移動する
Ver.3.0.0D
◆旗陣形効果
  • 武力上昇(基本)+4
  • 効果時間(知力依存:なし)
    • 旗陣形1つ目:7.9C▼
    • 旗陣形2つ目以降:+2.1C▼

◆自軍の旗陣形が2つ以上存在する状態で計略を発動していて、自身が味方の旗陣形の効果を受けているとき
  • 武力上昇(追加)+4
  • 知力上昇+4
  • 兵力回復100%

◆短計・再設置
  • 特殊効果約3秒後に自身の旗陣形を移動する
旗陣形について
  • 旗陣形計略を発動した武将の位置に陣形を設置する
  • 旗陣形は同時に複数設置でき、2つ以上の旗陣形を繋いだ線分や図形の面積全てが効果範囲となる
  • 旗陣形の効果は、繋がっている旗陣形全ての効果となる
  • 旗陣形の効果時間は、ミニマップ上の旗ゲージで確認でき、全ての旗陣形は効果時間を共有する
  • 2つ目以降の旗陣形を設置するとき、既存の旗陣形の効果時間を一定時間延長する
  • 旗陣形の残り効果時間(旗ゲージ)の最大は約15Cで、それ以上に延長する効果は切り捨てられる
 

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

傾奇更新 2025/9/1
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 使用率
※勝率/使用率のランキング外の武将は情報が表示されません。

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