cSEGA
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| 兵種 |
武力 |
知力 |
統一名称 |
| 弓兵 |
8 |
9 |
今川氏親 |
| コスト |
特技 |
| 2.5 |
大兵 |
| 龍王の大戦火 |
効果範囲 |
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| 士気 |
効果時間 |
| 6 |
知力時間 |
【拠点】【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに一定時間ごとに波紋が発生する拠点を設置する。この波紋に接触した紫の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに拠点の耐久力が回復する |
計略「龍王の大戦火」の効果
| 効果値 |
効果範囲 |
Ver.3.1.0A~
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
- ◇自身
- ◇拠点
- 波紋発生間隔約4C強ごと
- ◆波紋効果
- 武力上昇+5
- 耐久力回復(撃破時)+約10%
- 効果時間約4C強
- 効果時間(最大)
◆所持士気が必要士気+1未満
- ◇自身
- ◇拠点
- 波紋発生間隔約4C強ごと
- ◆波紋効果
- 武力上昇+6
- 耐久力回復(撃破時)+約15%
- 効果時間約4C強
- 効果時間(最大)約13C強
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自身の位置
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拠点の仕様について
- 時間経過と被戦闘ダメージにより、拠点の耐久力が減少する
- 被戦闘ダメージ量は、拠点が武力8の武将であるかのようにダメージ計算が行われる
- 拠点から最も近い武将に対して、武力5相当の弓攻撃を行う
- 攻城中の敵武将に弓攻撃を当てると、攻城ゲージが減少する
- 攻城中の敵武将と拠点が乱戦状態のとき、攻城ゲージの増加は止まらない
- 敵武将と乱戦状態中、弓攻撃はできない
- 自軍の拠点は1つまでしか設置できず、2つ目を設置すると1つ目は破壊される
- 攻城準備中に拠点は設置できない
使用率ランク/傾奇ポイントの推移
傾奇更新 2025/12/17
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定については
こちら。
過去バージョンの勝率/使用率
※勝率/使用率のランキング外の武将は情報が表示されません。
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