英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

カードリスト(第5弾)

第5弾「七海の彩旗」で実装された武将の一覧(カードリスト)です。
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。
計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。

簡易リスト

No. レア 武将 計略
蒼145 R アランソン公 自由への砲火
蒼146 R 司馬靳 副将の加勢
蒼147 R 司馬錯 大国への援軍
蒼148 R シャルル7世 転進の誘い
蒼149 SR ジャンヌ・アシェット 守備隊の戦旗
蒼150 ER ジャンヌ・ダルク 聖乙女の戦旗
蒼151 SR ジル・ド・レ 神聖なる怪物
蒼152 SR 宣太后 禁足の領域
蒼153 SR 長宗我部信親 戸次川の戦
蒼154 R デュ・ゲクラン 黒犬の奇襲
蒼155 N フィリップ6世 短計・弾飛
蒼156 N マリー・ダンジュー 献身の祈り
蒼157 R 森蘭丸 才覚の目覚め
蒼158 R ラ・イル 憤怒の騎士
緋146 R 秋山虎繁 武田の猛牛
緋147 R ウォリック伯トマス 悪魔の猛毒
緋148 ER エドワード黒太子 漆黒の陣
緋149 R エドワード3世 騎士団の砦
緋150 R 春申君 合従軍の指揮
緋151 SR ジョーン 乙女の祈り
緋152 R 徐晃 長駆直入
緋153 SR ジョン・チャンドス 勝利への布石
緋154 SR 信陵君 魏国の炎火
緋155 SR 高橋菊 心酔の奇女
緋156 N トマス・ホランド 熱血の戦旗
緋157 SR ヘンリー5世 戦王の戦旗
緋158 N マン王ウィリアム 愛の鳥籠
碧144 N アラン・ア・デイル 吟遊の調べ
碧145 R ウィル・スカーレット 短計・抜刀
碧146 SR 乙女マリアン お嬢様流弓法
碧147 R 金刺盛澄 大祝の弓技
碧148 R 敬哀皇后 救護の援陣
碧149 R 張皇后 張姫の目覚め
碧150 ER 徳川家康 東照らす旭光
碧151 R 徳川秀忠 瞬弓の采配
碧152 R 松平忠吉 援護射撃の采配
碧153 N マッチ 神速の戦旗
碧154 SR 孟嘗君 狡兎三窟
碧155 ER モルガン 林檎の島の戦旗
碧156 R リトル・ジョン 茄子スイング
碧157 SR ロビン・フッド 緑の森の義賊
玄147 N 安達盛長 腹心の機知
玄148 N イーヴァル 骨無の呪詛
玄149 SR 上杉鷹山 為せば成る
玄150 R エイリーク 継戦の戦旗
玄151 R 武田耕雲斎 天狗党の乱
玄152 SR 虎御前 女虎の激励
玄153 SR 長尾為景 天下無二の奸雄
玄154 R 中原親能 交渉の秘訣
玄155 R 馬騰 忠誠の烽火
玄156 R 平原君 奮激の青嵐
玄157 N 屋代景頼 撃滅の殺意
玄158 SR ラグナル 狂神の末裔
玄159 ER ラゲルタ 楯乙女の猛陣
玄160 R レイフ 賢速の戦旗
紫108 SR 朝倉宗滴 勝事が本にて候
紫109 R 朝倉孝景 超越者の謀計
紫110 SR ヴィヴィアン 湖の戦旗
紫111 R 夏侯嬰 不言実行
紫112 N 何進 何進の大号令
紫113 R 何太后 甘い色香
紫114 R 曹参 有為清静
紫115 R 張任 渾身の剛弓
紫116 SR ニコラ・フラメル 賢者の石
紫117 N 暴鳶 防炎の目覚め
紫118 ER マーリン 予言者の戦旗
紫119 R 丸橋忠弥 無頼爆進
紫120 N 山崎吉家 威風山崎
紫121 SR 山崎龍女 桜下美人図
紫122 SR 由井正雪 由井正雪の乱
琥083 ER 石田三成 大一大万大吉
琥084 SR 大谷吉継 百万の軍配
琥085 SR 蒲生氏郷 獅子奮迅
琥086 SR 楠木正行 小楠公の号令
琥087 R 豪姫 狐憑きの朱槍
琥088 R 五代友厚 鉱山王の尽力
琥089 R 四条隆資 蟷螂の斧
琥090 SR 島左近 尽忠報友
琥091 N 島津久光 副城公の弓術
琥092 R 先軫 贖罪の突進
琥093 SR 小りん 顕明連
琥094 R 細川忠興 歌仙兼定
琥095 R 真木保臣 今楠公の激発
黄001 ER アーサー王 王の戦旗
黄002 N アーネスト・サトウ 黄熾の戦略
黄003 ER 出雲阿国 阿国歌舞伎
黄004 N 燕太子丹 黄熾の号令
黄005 R 大友宗麟 国崩し
黄006 N 小野鎮幸 和泉の奇軍
黄007 SR ガウェイン 第九時
黄008 N 郭隗 先従隗始
黄009 ER 楽毅 燿武の王道
黄010 R ガレス 英知の戦旗
黄011 SR グィネヴィア 白き妖精の祈り
黄012 R 楠本イネ 黄熾の援軍
黄013 N 楠本高子 黄熾の祈り
黄014 R グラバー 幕末の武器商人
黄015 R ケイ 九夜不屈
黄016 SR 荊軻 還らずの旅路
黄017 N 劇辛 黄熾の剛弓
黄018 R 高漸離 還らずの音色
黄019 SR 佐々木小次郎 燕返し
黄020 SR 高橋紹運 戦神の采配
黄021 ER 立花誾千代 戦姫の檄雷
黄022 SR 立花道雪 雷切
黄023 ER 立花宗茂 西国無双の陣
黄024 SR 張角 黄巾の乱
黄025 R 張宝 妖術・竜巻
黄026 N 張梁 筋肉戦法
黄027 R 角隈石宗 軍配者の策謀
黄028 N 南華老仙 太平要術の書
黄029 N 馬元義 黄巾の転生
黄030 N ベディヴィア 九撃一槍
黄031 SR マシュー・ペリー 開国の使者
黄032 ER 宮本武蔵 二天一流
黄033 R 由布惟信 雪下の正軍
黄034 N ロト 正兵の戦旗
EX146 SR 帰蝶 胡蝶の毒
EX147 R 斎藤道三 蛇神の牙城
EX148 SR 陸遜 火焔の大号令
EX149 SR 甄氏 麗人の祈り
EX150 SR 法正 睚眦の報恩
EX151 R 鬼庭綱元 竜の共撃
EX152 N 六角義賢 六角の陣
EX153 SR 野襲の剛槍
EX154 R 唐姫 翡翠星の激励
EX155 SR 足利直義 弱体化の大計
EX156 SR 高師直 疾風怒濤
EX157 R 王基 琥煌の速陣
PL090 SR 緋村剣心 天翔龍閃
PL091 SR 巻町操 貫殺飛苦無
PL092 SR 四乃森蒼紫 回天剣舞・六連
PL093 SR 比古清十郎 飛天御剣流
PL094 SR 沢下条張 薄刃乃太刀
PL095 SR 悠久山安慈 二重の極み
PL096 SR 瀬田宗次郎 天剣の縮地
PL097 SR 志々雄真実 業火の大号令
 

詳細リスト

No. レア 武将 コスト 時代 兵種 特技 効果
蒼145 R アランソン公 2.5 中世 鉄砲隊 8 6 狙撃 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる
蒼146 R 司馬靳 1 春秋戦国 騎兵 2 6 防柵 2 最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する
蒼147 R 司馬錯 1.5 春秋戦国 槍兵 5 5 槍術 4 春秋戦国の味方の兵力が回復する
蒼148 R シャルル7世 1 中世 弓兵 1 7 伏兵 大兵 5 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す
蒼149 SR ジャンヌ・アシェット 1.5 中世 弓兵 5 7 - 3 【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼150 ER ジャンヌ・ダルク 2 中世 騎兵 7 6 昂揚 先陣 5 【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
蒼151 SR ジル・ド・レ 2 中世 剣豪 7 8 大兵 4 武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・神出【0.5】:カードの方向に一瞬で移動する
蒼152 SR 宣太后 1 春秋戦国 剣豪 3 4 - 3 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼153 SR 長宗我部信親 2 戦国 鉄砲隊 6 8 昂揚 先陣 6 戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる
蒼154 R デュ・ゲクラン 1.5 中世 剣豪 5 8 伏兵 4 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼155 N フィリップ6世 1 中世 槍兵 2 4 伏兵 槍術 2 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
蒼156 N マリー・ダンジュー 1 中世 槍兵 3 2 同盟 2 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
蒼157 R 森蘭丸 1.5 戦国 鉄砲隊 5 5 技巧 先陣 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
蒼158 R ラ・イル 2.5 中世 騎兵 8 6 気合 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる
緋146 R 秋山虎繁 2 戦国 騎兵 8 1 気合 4 武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る
緋147 R ウォリック伯トマス 1.5 中世 弓兵 5 7 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する
緋148 ER エドワード黒太子 2 中世 弓兵 7 9 - 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる
緋149 R エドワード3世 3 中世 剣豪 10 6 - 5 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
緋150 R 春申君 1.5 春秋戦国 弓兵 4 10 同盟 7 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る
緋:基本兵種アクションが強化される
玄:兵力が回復する
紫:移動速度が上がる
黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
緋151 SR ジョーン 1.5 中世 槍兵 5 4 伏兵 槍術 3 最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる
緋152 R 徐晃 2.5 三国志 騎兵 8 4 先陣 大兵 4 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がる
緋153 SR ジョン・チャンドス 2 中世 槍兵 7 7 先陣 5 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋154 SR 信陵君 2.5 春秋戦国 槍兵 7 10 伏兵 昂揚 6 対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
緋155 SR 高橋菊 1.5 江戸・幕末 騎兵 5 7 大兵 5 緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない
緋156 N トマス・ホランド 1 中世 弓兵 2 6 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋157 SR ヘンリー5世 2 中世 槍兵 7 6 気合 4 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
緋158 N マン王ウィリアム 1 中世 騎兵 2 3 大兵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる
碧144 N アラン・ア・デイル 1.5 中世 騎兵 6 2 4 特技「忍」を持つ味方の武力が下がる。一定時間後に武力と攻城力が上がる
碧145 R ウィル・スカーレット 2 中世 剣豪 8 2 防柵 1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
斬撃ができるようになる。この短計は斬撃ができるまでの時間のみ使用できる
碧146 SR 乙女マリアン 2 中世 弓兵 7 4 忍 技巧 6 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
碧147 R 金刺盛澄 2 平安 弓兵 7 7 疾駆 5 武力が上がる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに戦場にいる碧の味方の武力が上がる。ただし敵を弾くと走射は終了し、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
碧148 R 敬哀皇后 1 三国志 槍兵 2 6 昂揚 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い碧の味方の兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がる
碧149 R 張皇后 2 三国志 槍兵 8 3 疾駆 4 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに敵を押せるようになる
碧150 ER 徳川家康 2.5 戦国 槍兵 8 9 昂揚 4 碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
碧151 R 徳川秀忠 2.5 戦国 弓兵 8 8 技巧 7 碧の味方の武力が上がる。さらに弓兵であれば弓攻撃のダメージが上がり、走射した方向に瞬間移動するようになる
碧152 R 松平忠吉 2 戦国 鉄砲隊 7 7 防柵 6 碧の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊は射撃中でなければ、自身が射撃を行った敵に援護射撃をするようになる。援護射撃は乱戦中も射撃できる
碧153 N マッチ 1.5 中世 槍兵 6 3 - 3 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧154 SR 孟嘗君 2 春秋戦国 騎兵 6 11 伏兵 昂揚 同盟 8 味方の武力が上がる。さらに対象の味方の特技数の合計値に応じて以下の効果を得る。ただし効果終了時に撤退する
伏兵・気合・疾駆:武力が上がる
復活・先陣・同盟:知力が上がる
防柵・昂揚・技巧:効果時間が延長される
碧155 ER モルガン 1.5 中世 弓兵 5 6 昂揚 同盟 4 【旗陣形】味方の武力と知力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の弓攻撃を当てた敵の武力を下げる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
碧156 R リトル・ジョン 3 中世 剣豪 10 3 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、移動しながら斬撃ができるようになる。さらに斬撃ができる状態を維持している間、斬撃ダメージが徐々に上がる。ただし斬撃ができる状態が解除されるたびに斬撃ダメージが上がる効果が元に戻る
碧157 SR ロビン・フッド 3.5 中世 弓兵 10 7 忍 疾駆 7 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の射程距離と弓攻撃のダメージが上がり、特技「忍」の効果が上がる。ただし隠密状態が解除されると兵種アクションができなくなる
玄147 N 安達盛長 1 平安 騎兵 2 7 疾駆 5 敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる
玄148 N イーヴァル 1 中世 弓兵 2 8 - 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する
玄149 SR 上杉鷹山 1 江戸・幕末 鉄砲隊 2 5 昂揚 5 味方の知力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、武力が上がる
玄150 R エイリーク 2 中世 剣豪 7 5 先陣 同盟 5 【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
玄151 R 武田耕雲斎 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 9 防柵 5 武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る
玄152 SR 虎御前 1.5 戦国 鉄砲隊 5 7 昂揚 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する
玄153 SR 長尾為景 2.5 戦国 騎兵 9 5 - 6 玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する
玄154 R 中原親能 2 中世 槍兵 7 7 - 6 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する
玄155 R 馬騰 2 三国志 槍兵 7 5 大兵 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる
玄156 R 平原君 1.5 春秋戦国 槍兵 5 6 同盟 4 春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する
玄157 N 屋代景頼 2 戦国 騎兵 7 3 昂揚 先陣 5 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる
玄158 SR ラグナル 2.5 中世 槍兵 8 8 先陣 4 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
玄159 ER ラゲルタ 3 中世 槍兵 9 6 昂揚 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する
玄160 R レイフ 1.5 中世 騎兵 5 6 復活 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫108 SR 朝倉宗滴 3.5 戦国 槍兵 10 10 槍術 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の無敵攻撃のダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫109 R 朝倉孝景 2 戦国 剣豪 7 8 伏兵 5 紫の味方の武力が上がり、敵と味方の兵力が徐々に減少する
紫110 SR ヴィヴィアン 1.5 中世 騎兵 4 9 伏兵 技巧 同盟 4 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫111 R 夏侯嬰 2 春秋戦国 槍兵 8 2 疾駆 2 武力と知力が上がる
紫112 N 何進 1 三国志 剣豪 3 1 復活 大兵 4 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
紫113 R 何太后 1 三国志 弓兵 2 3 復活 復活 3 味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
紫114 R 曹参 2.5 春秋戦国 騎兵 8 9 気合 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が春秋戦国の味方の武力と知力が上がる陣形になる
紫115 R 張任 2 三国志 弓兵 8 4 - 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫116 SR ニコラ・フラメル 1 中世 鉄砲隊 1 10 防柵 狙撃 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と射撃ダメージが上がる。ただし射撃を行うたびに兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに敵を貫通して射撃できるようになり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
紫117 N 暴鳶 1.5 春秋戦国 騎兵 5 8 疾駆 4 戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
紫118 ER マーリン 2.5 中世 槍兵 8 10 技巧 4 【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の兵力が徐々に減少する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
紫119 R 丸橋忠弥 2 江戸・幕末 槍兵 7 5 槍術 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに槍兵の味方の移動速度と槍撃ダメージが上がる
紫120 N 山崎吉家 1.5 戦国 弓兵 5 5 伏兵 先陣 4 敵と味方の武力を下げる
紫121 SR 山崎龍女 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 7 同盟 7 【陣形】武力と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が広くなる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形を設置する。さらに射程範囲が江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形になる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
紫122 SR 由井正雪 2 江戸・幕末 騎兵 7 7 昂揚 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
撤退中の最も武力の高い紫の槍兵の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに撤退した場所に出現する
琥083 ER 石田三成 2 戦国 槍兵 7 6 昂揚 8 発動時の琥煌ゲージに応じて効果が変わる
琥煌ゲージ5以下:琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する
琥煌ゲージ6:琥煌ゲージを全て消費し、琥の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに発動後に琥煌ゲージが増加する
琥084 SR 大谷吉継 2 戦国 鉄砲隊 7 9 昂揚 5 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の兵力が徐々に回復する
3消費:さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾きの効果を受けなくなる
琥085 SR 蒲生氏郷 2.5 戦国 騎兵 8 7 気合 昂揚 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる
3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時一定時間計略を使用できなくなる
短計・穿突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
琥086 SR 楠木正行 2.5 中世 剣豪 8 6 疾駆 6 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに基本兵種アクションが強化される
琥087 R 豪姫 1.5 戦国 槍兵 5 5 槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに琥煌ゲージが増加する
琥088 R 五代友厚 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 5 伏兵 先陣 4 最も武力の高い琥の味方の武力が上がり、琥煌ゲージが増加する。さらに敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する
琥089 R 四条隆資 1 中世 槍兵 3 1 防柵 3 敵の知力を下げ、対象の敵の武将コストの合計値が高いほど自身の武力が上がる。さらに効果終了時に琥煌ゲージが増加する
琥090 SR 島左近 2.5 戦国 槍兵 8 8 技巧 7 琥の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の戦国の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力が上限を超えて回復し、それ以外の時代の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる
琥091 N 島津久光 2 江戸・幕末 弓兵 7 7 気合 4 武力が上がる。さらに矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる。この効果は矢を当てている敵の武将コストが高いほど大きい
琥092 R 先軫 1.5 春秋戦国 騎兵 6 3 - 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵城に接触すると一度だけ敵城にダメージを与える。ただし移動速度が下がり、味方の計略対象にならなくなる。この計略は城内にいる時のみ使用できる
琥093 SR 小りん 2 平安 剣豪 7 6 昂揚 疾駆 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と移動速度が上がる
3消費:さらに迎撃ダメージと迎撃斬撃による速度低下を受けなくなり、移動しながら斬撃ができるようになる
琥094 R 細川忠興 2.5 戦国 剣豪 8 8 伏兵 5 【陣形】【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発効果範囲動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに斬撃を行った範囲に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる
琥095 R 真木保臣 2 江戸・幕末 槍兵 7 5 先陣 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
3消費:さらに攻城力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
黄001 ER アーサー王 2.5 中世 槍兵 8 7 昂揚 疾駆 5 【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄002 N アーネスト・サトウ 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 6 大兵 5 黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄003 ER 出雲阿国 1 戦国 鉄砲隊 1 6 昂揚 6 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる
黄004 N 燕太子丹 1.5 春秋戦国 騎兵 4 7 昂揚 技巧 4 黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄005 R 大友宗麟 2.5 戦国 鉄砲隊 7 7 防柵 黄熾 6 武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄006 N 小野鎮幸 2 戦国 槍兵 7 2 黄熾 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄007 SR ガウェイン 2 中世 槍兵 7 2 先陣 先陣 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる
黄008 N 郭隗 1 春秋戦国 剣豪 1 6 疾駆 黄熾 3 最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
黄009 ER 楽毅 3.5 春秋戦国 槍兵 9 7 黄熾 7 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージの減少量が下がる。さらに覇道が前進するたびに対象の味方全ての武力が上がる
黄010 R ガレス 1.5 中世 槍兵 5 5 気合 同盟 2 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
黄011 SR グィネヴィア 1.5 中世 弓兵 5 7 昂揚 2 知力が上がり、自軍の旗陣形の効果時間が延長される
黄012 R 楠本イネ 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 7 - 4 黄の味方の兵力が回復する。さらに黄熾ゲージが増加する
黄013 N 楠本高子 1 江戸・幕末 槍兵 2 6 防柵 3 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する
黄014 R グラバー 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 2 黄熾 4 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄015 R ケイ 1 中世 騎兵 3 5 - 3 設置している自軍の旗陣形が多いほど、武力と移動速度が上がる
黄016 SR 荊軻 2 春秋戦国 騎兵 6 5 忍 黄熾 5 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
黄017 N 劇辛 2 春秋戦国 弓兵 6 6 黄熾 4 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
黄018 R 高漸離 1.5 春秋戦国 槍兵 4 5 防柵 黄熾 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる
黄019 SR 佐々木小次郎 2.5 江戸・幕末 剣豪 9 4 技巧 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・白刃【0.5】:斬撃を行う
黄020 SR 高橋紹運 3 戦国 騎兵 9 8 疾駆 6 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージが増加する。この効果は対象の味方部隊数が少ないほど大きい
黄021 ER 立花誾千代 2 戦国 騎兵 6 5 昂揚 黄熾 6 黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する
黄022 SR 立花道雪 3 戦国 槍兵 8 8 黄熾 8 敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
黄023 ER 立花宗茂 2 戦国 槍兵 7 6 槍術 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
黄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身の槍撃ダメージが上がり、対象の味方の黄熾ゲージの減少量が下がる
黄024 SR 張角 2.5 三国志 弓兵 5 8 昂揚 黄熾 7 自身を除く黄の味方の武力が上がる。さらに撤退している黄の味方が復活し同様の効果を得る
黄025 R 張宝 1.5 三国志 騎兵 4 6 伏兵 黄熾 5 カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。竜巻は同時に複数発動できない
黄026 N 張梁 1.5 三国志 剣豪 5 1 黃熾 3 武力が上がり、以下の短計を発動できる。ただし兵種アクションが封印され、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる。この効果は撤退しても継続する
短計・黄巾の群【0.5】:兵力が回復する
黄027 R 角隈石宗 1.5 戦国 鉄砲隊 5 7 伏兵 4 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると味方の黄熾ゲージが増加する
黄028 N 南華老仙 1 三国志 騎兵 1 5 伏兵 黃熾 4 最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ兵力が回復し、知力が武力より高ければ武力が上がる
黄029 N 馬元義 1 三国志 弓兵 2 1 復活 黄熾 3 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。ただし効果終了時に撤退する
2回目:さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
3回目以降:さらに武力が上がり、走射中の弓攻撃のダメージが上がる
黄030 N ベディヴィア 1.5 中世 槍兵 6 2 気合 5 武力と槍撃ダメージが上がる
黄031 SR マシュー・ペリー 3 江戸・幕末 鉄砲隊 8 7 黄熾 8 黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
黄032 ER 宮本武蔵 3 江戸・幕末 剣豪 10 3 気合 7 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。さらに斬撃を行うとカードの位置に一瞬で移動する
黄033 R 由布惟信 2.5 戦国 騎兵 7 6 気合 黄熾 5 自身と、自身を除く最も武力の高い黄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし自身の黄熾ゲージの減少量が上がる
黄034 N ロト 2 中世 弓兵 7 5 防柵 3 【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
EX146 SR 帰蝶 1.5 戦国 鉄砲隊 4 5 防柵 昂揚 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる
EX147 R 斎藤道三 3 戦国 鉄砲隊 8 11 防柵 防柵 6 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する
EX148 SR 陸遜 2.5 三国志 槍兵 8 9 伏兵 7 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
EX149 SR 甄氏 1.5 三国志 騎兵 5 7 伏兵 3 最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい
EX150 SR 法正 2 三国志 弓兵 6 9 防柵 大兵 6 碧の味方の武力が上がる。ただし自身の兵力が徐々に減少する。自身が城に戻るか、自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
EX151 R 鬼庭綱元 2 戦国 騎兵 7 7 気合 5 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
EX152 N 六角義賢 2 戦国 剣豪 6 6 先陣 先陣 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる
EX153 SR 1.5 三国志 槍兵 5 3 昂揚 疾駆 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
EX154 R 唐姫 1 三国志 弓兵 1 5 防柵 昂揚 昂揚 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる
EX155 SR 足利直義 2 中世 弓兵 7 9 伏兵 5 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
EX156 SR 高師直 3 中世 槍兵 9 6 気合 疾駆 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる
EX157 R 王基 1.5 三国志 槍兵 5 8 大兵 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
琥の味方の移動速度が上がる
3消費:さらに武力が上がる
PL090 SR 緋村剣心 2.5 特殊 剣豪 9 5 疾駆 6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
PL091 SR 巻町操 1 特殊 弓兵 3 2 昂揚 4 武力が上がり、兵種が鉄砲隊になる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。ただし射撃時の攻撃回数が減る
PL092 SR 四乃森蒼紫 2.5 特殊 剣豪 9 5 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる
PL093 SR 比古清十郎 3.5 特殊 剣豪 11 7 技巧 7 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・九頭龍閃【2】:範囲内の最も近い敵が一定時間後に戦場にいる場合、武力ダメージを与える。さらに自身が戦場にいる場合、敵の場所に一瞬で移動する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
PL094 SR 沢下条張 2 特殊 槍兵 7 3 技巧 先陣 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに琥煌ゲージが増加する。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる
PL095 SR 悠久山安慈 2 特殊 槍兵 8 4 - 5 いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する
PL096 SR 瀬田宗次郎 2 特殊 騎兵 8 2 疾駆 5 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する
PL097 SR 志々雄真実 3 特殊 槍兵 9 9 大兵 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる

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