英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

Ver.2.0.0A

< Ver.1.6.0F Ver.2.0.0B >

Ver.2.0.0A

バージョンアップ内容

開始日

2023/11/1(水)~

概要

武将の計略、流派、特技の戦闘バランス調整、武将のエラッタが行われた。

武将カードの能力値/計略の変更

調整の方針としては以下の通り。
  • 新たに追加された勢力や武将を中心とした新たな環境を楽しめるように調整を行う。
  • 武将の使用率分散を目的として調整を行う。
No. レア 武将 計略 調整内容 調整
碧079 N 徳川家茂 将軍の号令 効果時間 8.3c→7.9c
碧080 SR 徳川吉宗 享保の改革 効果時間 8.5c→8.1c
PL047 SR キング “裁きの槍” 効果時間 8.8c→8.3c
兵力減少量 1秒ごとに4%→1秒ごとに3%
玄088 SR 武蔵坊弁慶 破戒僧の警衛 効果時間 7.9c→7.1c
緋073 R 五龍姫 五龍王神楽 槍兵 槍撃ダメージUP→槍撃・迎撃ダメージUP
碧060 ER 諸葛亮 臥龍の将略 槍兵 槍撃ダメージUP→槍撃・迎撃ダメージUP
玄086 ER 源義経 朔陣の修羅 槍兵 槍撃ダメージUP→槍撃・迎撃ダメージUP
紫047 SR 田豊 牢固の戒告 槍兵 槍撃ダメージUP→槍撃・迎撃ダメージUP
緋075 N 宍戸隆家 五龍王の加勢 騎兵 突撃準備距離短縮
槍兵 槍長さ延長
弓兵 射程延長
剣豪 斬撃範囲拡大
鉄砲隊 射程延長
 ↓
騎兵 突撃準備距離短縮・二段階突撃
槍兵 槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
弓兵 射程延長・走射間隔短縮
剣豪 斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
鉄砲隊 射程延長・射撃間隔短縮
PL030 SR 土方歳三 薄桜の武士 騎兵 突撃準備距離短縮
槍兵 槍長さ延長
弓兵 射程延長
剣豪 斬撃範囲拡大
鉄砲隊 射程延長
 ↓
騎兵 突撃準備距離短縮・二段階突撃
槍兵 槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
弓兵 射程延長・走射間隔短縮
剣豪 斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
鉄砲隊 射程延長・射撃間隔短縮
紫040 R 歌川広重 名勝図会 鉄砲隊の射撃も施設攻撃力が上昇するようになる
 

武将の能力値変更(エラッタ)

調整の方針としては以下の通り。
  • 現在の戦闘環境で活躍しきれておらず、計略の調整のみでは今後も活躍することが難しいと判断した武将を対象とする。
  • 能力値の底上げによって活躍の機会が増えること、計略変更により今後計略の調整で活躍する機会が生まれることを目的とした能力値変更を行う。
No. レア 武将 調整内容 調整
蒼001 N 池内蔵太 計略変更
気合戦法 士気3
武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる
蒼011 N 黄蓋 計略変更
老将の攻城術 士気4
武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
蒼014 R 佐久間信盛 特技追加 2コスト 鉄砲隊 武力7 知力5 防柵
蒼035 N 山内一豊 知力・計略変更
1.5コスト 騎兵 武力6 知力5
短計・弾突 士気1
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
緋010 N 大熊朝秀 知力・計略変更
1.5コスト 剣豪 武力5 知力5 復活 気合
反逆の剛剣 士気4
自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
緋025 N 寺島忠三郎 計略変更
刀山の目覚め 士気3
戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる
緋033 N 諸角虎定 コスト・武力・知力変更
2コスト 鉄砲隊 武力8 知力4
緋037 R 吉田稔麿 特技追加
2コスト 槍兵 武力6 知力10 伏兵 先陣
碧003 N 井上源三郎 計略変更
壬生狼の源 士気3
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する
碧020 N 谷周平 1コスト 剣豪 武力3 知力1 復活特技追加
碧023 N 田豫 知力・計略変更
1コスト 槍兵 武力3 知力6
溜気戦法 士気3
武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる
碧028 R 成田長親 計略変更
忍の浮城 士気4
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする
碧036 N 山崎丞 特技追加 計略変更
1.5コスト 弓兵 武力5 知力5 忍 先陣
身軽な転身 士気2
武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る
玄015 R 千葉さな子 計略変更
鬼小町の奮激 士気3
武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
玄022 R 野村望東尼 武力変更
1コスト 鉄砲隊 武力2 知力7 防柵
玄026 N 細川晴元 計略変更
弱体弓戦法 士気3
武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
玄035 N 益翁宗謙 特技追加
1コスト 弓兵 武力1 知力7 昂揚 昂揚
玄044 N 古志十郎 計略変更
守勢の奮激 士気3
武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい
紫022 SR 太原雪斎 必要士気変更
全知の領域 士気8
紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる

流派の調整

調整の方針としては以下の通り。
  • 流派間のバランスを整えることを目的とし、兵種流派の効果を変更する。
項目 調整内容 調整
兵種流派 弐之型 アクション強化
兵種アクションが強化される
騎兵 突撃準備距離短縮
槍兵 槍長さ延長
弓兵 射程延長
剣豪 斬撃範囲拡大
鉄砲隊 射程延長
 ↓
アクションダメージ増加
兵種アクションのダメージが上がる
騎兵 突撃ダメージUP
槍兵 槍撃・迎撃ダメージUP
弓兵 弓ダメージUP
剣豪 斬撃ダメージUP
鉄砲隊 射撃ダメージUP
兵種流派 参之型 アクションダメージ増加
兵種アクションのダメージが上がる
騎兵 突撃ダメージUP
槍兵 槍撃ダメージUP
弓兵 弓ダメージUP
剣豪 斬撃ダメージUP
鉄砲隊 射撃ダメージUP
 ↓
アクション強化
兵種アクションが強化される
騎兵 突撃準備距離短縮・二段階突撃
槍兵 槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
弓兵 射程延長・走射間隔短縮
剣豪 斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
鉄砲隊 射程延長・射撃間隔短縮

特技の調整

調整の方針としては以下の通り。
  • 武将の使用率分散を目的として調整を行う。
項目 調整内容 調整
狙撃 狙撃による追加ダメージと弾き距離を武将コストに依存するように変更
※2.5コストの狙撃の値が、Ver.1.6.0F時の狙撃と同一の値。

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