兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
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騎兵 | 7 | 6 | 朱儁 | |
コスト | 特技 | |||
2 | 先陣 |
決河之勢 | 効果範囲 | |||
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士気 | 効果時間 | |||
6 | 知力時間 | |||
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる |
効果値 | 効果範囲 |
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第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.1.0A~
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上+2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間約8C
(知力依存:約0.2C) |
Ver. | 勝率 | 使用率 |
---|---|---|
2.1.0F | 50.8%(-位) | 13位 |
追加効果の説明がどちらも必要士気+1以上+2未満、になってないですか?