
古代中国、春秋時代の武将。兵法書「孫子」の作者として知られ、軍略と政略に長けた諸子百家のひとつ、兵家の代表的人物。「戦わずして勝つ」ことを理想とした稀代の戦略家で、その思想は現代でも研究され続けるほど有効なものであった。
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兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
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弓兵 | 5 | 11 | 孫武 | |
コスト | 特技 | |||
2 | 昂揚 昂揚 | |||
孫子兵法 | 効果範囲 | |||
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士気 | 効果時間 | |||
7 | 知力時間 | |||
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる |
効果値 | 効果範囲 |
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第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.1.0A
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver.2.1.0B~Ver.2.5.0D
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver.2.5.0E~
◆部隊流派
◆士気流派
◆城塞流派
◆兵種流派
◆琥煌流派
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Ver. | 勝率 | 使用率 |
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2.1.0A | 51.5%(-位) | 3位 |
2.1.0B | 48.6%(-位) | 5位 |
2.1.0C | 49.2%(-位) | 15位 |
流派琥煌だと武力+5のみでした