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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/26】虎斗 VS ニセフィ☆+

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/26】虎斗 VS ニセフィ☆+

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

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総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 孫尚香 1.5 弓兵 6 2 三国志 技巧 梟姫の双弓 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 5
第2弾 龐統 1 槍兵 1 9 三国志 伏兵 連環の計 敵の移動速度を下げる 6
第1弾 孫乾 1 弓兵 2 8 三国志 - 的確な援兵 最も武力の高い味方の兵力が回復する 3
第1弾 谷周平 1 剣豪 3 1 江戸・幕末 復活 復活 弾斬戦法 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 3
第4弾 麋竺 1 槍兵 2 6 三国志 復活 剛槍の伝授 最も武力の高い槍兵の味方の武力と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する 3
第5弾 馬騰 2 槍兵 7 5 三国志 大兵 忠誠の烽火 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる 5
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 四乃森蒼紫 2.5 剣豪 9 5 特殊 回天剣舞・六連 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる
6
第5弾 夏侯嬰 2 槍兵 8 2 春秋戦国 疾駆 不言実行 武力と知力が上がる 2
第2弾 祇園女御 1 弓兵 1 9 平安 防柵 昂揚 女御の福音 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
5
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第2弾 田豊 1.5 槍兵 4 10 三国志 伏兵 牢固の戒告 最も武力の高い紫の味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 5

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