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英傑大戦 公式大会 【2025/06/07】とうもろこし VS リュック

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英傑大戦 公式大会【2025/06/07】とうもろこし VS リュック

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 始皇帝 2.5 騎兵 8 9 春秋戦国 - 中華統一 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
6
第3弾 麃公 2 槍兵 8 1 春秋戦国 気合 混戦突破の猛勇 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい 4
第2弾 土佐坊昌俊 1 剣豪 3 1 平安 復活 先陣 奉武の弱体斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第3弾 谷干城 1.5 鉄砲隊 5 6 江戸・幕末 狙撃 先陣 火焔戦法 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 3
第3弾 呂不韋 2 槍兵 7 7 春秋戦国 先陣 相邦の権威 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 魔天ルシファー 2.5 弓兵 8 8 特殊 昂揚 黎明を告げる翼 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第2弾 田豊 1.5 槍兵 4 10 三国志 伏兵 牢固の戒告 最も武力の高い紫の味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 5
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾 玄広恵探 1.5 槍兵 5 6 戦国 伏兵 禍根の調略 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 4

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