英傑大戦 頂上対決 【2025/02/22】大蛇丸 VS 鬼将軍マサ
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
成蟜
1.5
剣豪
6
3
春秋戦国
-
王弟の意志
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
5
第1弾
黄蓋
1.5
槍兵
6
4
三国志
-
老将の攻城術
武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
4
第4弾
王翦
3
騎兵
9
9
春秋戦国
昂揚
三元の戦
蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第4弾
真田信幸
2.5
鉄砲隊
8
9
戦国
防柵 狙撃
熾焔の鼓動
武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
4
第3弾
楚荘王
2.5
槍兵
8
9
春秋戦国
昂揚
天穿飛翔
緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる
5
第4弾
曹昂
1.5
騎兵
6
2
三国志
疾駆
殿、私の馬を!
自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる
4
第4弾
曹叡
1.5
弓兵
4
8
三国志
防柵 昂揚 大兵
刹那の求心
緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する
4
第1弾
杉文
1
槍兵
2
7
江戸・幕末
-
局地燃ゆ
最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える
5
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