英傑大戦 頂上対決 【2025/02/08】双六爺 VS BMZ
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デッキ詳細
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第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第1弾
村上義清
1
騎兵
3
2
戦国
気合
至上の勇武
武力と知力が上がる
4
第4弾
相楽左之助
2
槍兵
8
1
特殊
気合
悪一文字の矜持
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
5
第3弾
徳川斉昭
2
鉄砲隊
7
6
江戸・幕末
防柵 技巧
神発流砲術
玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
6
第3弾
本願寺顕如
2.5
剣豪
8
9
戦国
気合 昂揚
如来の光盾
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する
7
第1弾
大熊朝秀
1.5
剣豪
5
5
戦国
復活 気合
反逆の剛剣
自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
4
第3弾
夏侯覇
1
槍兵
3
3
三国志
先陣
短計・回槍
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1
第3弾
荀攸
1.5
弓兵
4
9
三国志
防柵
大水計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
曹純
1.5
騎兵
5
5
三国志
気合
刹那の神速行
武力と移動速度が上がる
3
第1弾
杉元佐一
2.5
鉄砲隊
8
6
特殊
復活 気合
鬼神の一等卒
武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる
5
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
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