英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2025/12/30】きょんぴぃ∇ VS 鬼将軍マサ

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2025/12/30】きょんぴぃ∇ VS 鬼将軍マサ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 朱治 1 弓兵 2 7 三国志 - 火計 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 7
第2弾 土肥実平 1.5 槍兵 6 3 平安 昂揚 奉武の剛槍 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第4弾 王翦 3 騎兵 9 9 春秋戦国 昂揚 三元の戦 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第4弾 北条時房 1.5 槍兵 5 5 中世 先陣 疾駆 足削りの号令 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる 4
第4弾 蒙武 2 剣豪 8 2 春秋戦国 疾駆 驍将の威迫 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 木蘭 2 騎兵 7 6 中世 昂揚 疾駆 月花の麗刃 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 5
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第2弾 大姫 1 槍兵 2 6 平安 防柵 たまゆらの祈り 最も武力の高い味方の武力が上がる 3
第5弾 墨子 1 槍兵 1 9 春秋戦国 伏兵 非攻の戦 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる 4
第5弾 孟優 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 象兵戦法 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力が上がり、兵種が象兵になる
3
第5弾 祝融 2 弓兵 7 4 三国志 昂揚 大兵 火神の戦輪 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触すると武力によるダメージを与える戦輪が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
5

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×