英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2024/08/25】毒蛾のナイフ VS えがちゃん♥

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2024/08/25】毒蛾のナイフ VS えがちゃん♥

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第2弾 熊谷直実 2 騎兵 8 1 平安 気合 老将の一閃 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第3弾 李牧 2.5 騎兵 8 10 春秋戦国 昂揚 天壌無窮の戦 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 7
第3弾 公孫瓚 1.5 騎兵 5 6 三国志 昂揚 白馬義従 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる 4
第2弾 源頼賢 1.5 騎兵 6 1 平安 技巧 反逆の乱撃 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 白起 3 槍兵 9 8 春秋戦国 先陣 天地鳴動の戦 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・停止【2】:敵を移動できなくする
7
第2弾 竹中半兵衛 1.5 槍兵 3 11 戦国 伏兵 技巧 今孔明の采配 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第1弾 山内一豊 1.5 騎兵 6 5 戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾 胡傷 1.5 弓兵 6 4 春秋戦国 - 覇進戦法 武力が上がり、覇道が前進する 2
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×