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英傑大戦 頂上対決 【2024/05/05】チュウボク VS クりストフ*

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英傑大戦 頂上対決 【2024/05/05】チュウボク VS クりストフ*

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 源義経 3 騎兵 10 5 平安 昂揚 朔陣の修羅 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 7
第1弾 董白 1 騎兵 2 4 三国志 昂揚 退路遮断 敵を城に戻れなくする 2
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第2弾 熊谷直実 2 騎兵 8 1 平安 気合 老将の一閃 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第1弾 李牧 1.5 騎兵 4 12 春秋戦国 技巧 流動 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 夏姫 1.5 弓兵 5 8 春秋戦国 - 連鎖する悲恋 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 4
第3弾 石買 2 剣豪 8 4 春秋戦国 - 我は大将軍 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる 5
第3弾 晋文公 2.5 弓兵 8 6 春秋戦国 防柵 先陣 晋水の霸者 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する 6
第3弾 文種 2 弓兵 7 6 春秋戦国 先陣 琥煌の剛弓 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる
4
第3弾 蕭何 1 槍兵 1 10 春秋戦国 昂揚 昂揚 兵站の極み 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
6

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