英傑大戦 頂上対決 【2025/05/10】佐藤聖 VS しゅやく!!
頂上動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第3弾
皇甫嵩
2.5
槍兵
8
8
三国志
先陣
王朝の守護者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾
少弐頼尚
1.5
槍兵
5
7
中世
疾駆
渾身の指揮
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第2弾
江
1
弓兵
3
3
戦国
昂揚
躍動の祈り
最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
4
第4弾
李儒
1.5
騎兵
4
8
三国志
防柵 大兵
虚誘掩殺の計
味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
6
第3弾
細谷直英
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
伏兵
鴉の首領
武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる
4
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第2弾
牛若丸
2
騎兵
8
3
平安
昂揚
五条橋の小天狗
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
5
第2弾
源頼賢
1.5
騎兵
6
1
平安
技巧
反逆の乱撃
自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
5
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。