英傑大戦 頂上対決 【2025/02/15】きら@ VS BMZ
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
山名理興
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
刹那の防護
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
3
第1弾
村上義清
1
騎兵
3
2
戦国
気合
至上の勇武
武力と知力が上がる
4
第4弾
相楽左之助
2
槍兵
8
1
特殊
気合
悪一文字の矜持
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
5
第3弾
本願寺顕如
2.5
剣豪
8
9
戦国
気合 昂揚
如来の光盾
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する
7
第3弾
徳川斉昭
2
鉄砲隊
7
6
江戸・幕末
防柵 技巧
神発流砲術
玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
6
第2弾
花垣武道
1.5
槍兵
5
3
特殊
復活 気合
時間跳躍
武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる
4
第1弾
土方歳三
2.5
剣豪
8
9
江戸・幕末
伏兵
局中法度
碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。
6
第4弾
明神弥彦
1
騎兵
3
3
特殊
復活
士族の志
戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
3
第3弾
落合兼行
1
槍兵
3
3
平安
先陣
寡兵戦法
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい
3
第2弾
バン
3
槍兵
9
2
特殊
復活 復活 復活
’’死神の一薙’’
敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する
6
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