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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/20】BMZ VS 正覚坊

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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/20】BMZ VS 正覚坊

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾 熊童子 2.5 槍兵 9 3 平安 悪鬼一閃 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第3弾 鬼童丸 2 騎兵 7 6 平安 先陣 鬼 鬼童の妖術 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 6
第2弾 酒呑童子 3 騎兵 10 4 平安 鬼神の大号令 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第3弾 徳川斉昭 2 鉄砲隊 7 6 江戸・幕末 防柵 技巧 神発流砲術 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる 6
第4弾 相楽左之助 2 槍兵 8 1 特殊 気合 悪一文字の矜持 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される 5
第1弾 村上義清 1 騎兵 3 2 戦国 気合 至上の勇武 武力と知力が上がる 4
第3弾 本願寺顕如 2.5 剣豪 8 9 戦国 気合 昂揚 如来の光盾 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する
7

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