兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
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騎兵 | 7 | 6 | 鬼童丸 | |
コスト | 特技 | |||
2 | 先陣 鬼 |
鬼童の妖術 | 効果範囲 | |||
---|---|---|---|---|
士気 | 効果時間 | |||
6 | 知力時間 | |||
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる |
効果値 | 効果範囲 |
---|---|
第3弾 六極の煌剣 実装
Ver.2.0.0A~Ver.2.0.0C
武力上昇(基本)+3
特殊効果自身の場所に一瞬で移動させる
追加効果条件特技「鬼」を持つ味方
効果時間7.5C
(知力依存:約0.2C) |
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