英傑大戦 頂上対決 【2024/12/14】RISE VS 渋澤えい一$
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
献帝
2.5
弓兵
7
9
三国志
昂揚 昂揚
漢王朝の威光
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾
藤堂高虎
2
槍兵
8
4
戦国
-
防護の構え
武力によるダメージを軽減する
2
第3弾
赤染衛門
1
槍兵
2
5
平安
技巧
奉幣の詠歌
武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する
4
第3弾
紫式部
1.5
弓兵
5
8
平安
技巧
露命の詠歌
武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
5
第2弾
朝比奈泰朝
2
剣豪
8
4
戦国
-
斬広の構え
斬撃の範囲が広くなる
2
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第3弾
細谷直英
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
伏兵
鴉の首領
武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる
4
第1弾
李牧
1.5
騎兵
4
12
春秋戦国
技巧
流動
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
5
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第2弾
熊谷直実
2
騎兵
8
1
平安
気合
老将の一閃
最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
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