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英傑大戦 頂上対決 【2024/12/14】RISE VS 渋澤えい一$

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英傑大戦 頂上対決 【2024/12/14】RISE VS 渋澤えい一$

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 献帝 2.5 弓兵 7 9 三国志 昂揚 昂揚 漢王朝の威光 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾 藤堂高虎 2 槍兵 8 4 戦国 - 防護の構え 武力によるダメージを軽減する 2
第3弾 赤染衛門 1 槍兵 2 5 平安 技巧 奉幣の詠歌 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する 4
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第2弾 朝比奈泰朝 2 剣豪 8 4 戦国 - 斬広の構え 斬撃の範囲が広くなる 2

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第1弾 李牧 1.5 騎兵 4 12 春秋戦国 技巧 流動 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 5
第1弾 馬岱 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 不屈の忠義 兵力が回復する 3
第2弾 熊谷直実 2 騎兵 8 1 平安 気合 老将の一閃 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5

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