英傑大戦 頂上対決 【2024/08/25】毒蛾のナイフ VS えがちゃん♥
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デッキ詳細
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第3弾
細谷直英
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
伏兵
鴉の首領
武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる
4
第2弾
熊谷直実
2
騎兵
8
1
平安
気合
老将の一閃
最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
李牧
2.5
騎兵
8
10
春秋戦国
昂揚
天壌無窮の戦
玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
7
第3弾
公孫瓚
1.5
騎兵
5
6
三国志
昂揚
白馬義従
味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
4
第2弾
源頼賢
1.5
騎兵
6
1
平安
技巧
反逆の乱撃
自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
5
第3弾
白起
3
槍兵
9
8
春秋戦国
先陣
天地鳴動の戦
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・停止【2】:敵を移動できなくする
7
第2弾
竹中半兵衛
1.5
槍兵
3
11
戦国
伏兵 技巧
今孔明の采配
対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
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