英傑大戦 頂上対決 【2024/05/05】チュウボク VS クりストフ*
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デッキ詳細
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第2弾
源義経
3
騎兵
10
5
平安
昂揚
朔陣の修羅
玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる
7
第1弾
董白
1
騎兵
2
4
三国志
昂揚
退路遮断
敵を城に戻れなくする
2
第3弾
細谷直英
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
伏兵
鴉の首領
武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる
4
第2弾
熊谷直実
2
騎兵
8
1
平安
気合
老将の一閃
最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第1弾
李牧
1.5
騎兵
4
12
春秋戦国
技巧
流動
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
5
第3弾
夏姫
1.5
弓兵
5
8
春秋戦国
-
連鎖する悲恋
撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する
4
第3弾
石買
2
剣豪
8
4
春秋戦国
-
我は大将軍
味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる
5
第3弾
晋文公
2.5
弓兵
8
6
春秋戦国
防柵 先陣
晋水の霸者
武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する
6
第3弾
文種
2
弓兵
7
6
春秋戦国
先陣
琥煌の剛弓
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる
4
第3弾
蕭何
1
槍兵
1
10
春秋戦国
昂揚 昂揚
兵站の極み
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる
6
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