英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2022/07/23】降魔ノ鈴 VS マニマニ

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2022/07/23】降魔ノ鈴 VS マニマニ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 土方歳三 2.5 剣豪 8 9 江戸・幕末 伏兵 局中法度 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 6
第1弾 関羽 3 騎兵 10 7 三国志 - 忠義の大号令 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 6
第1弾 石川家成 1 騎兵 3 2 戦国 気合 強化戦法 武力が上がる 4
第1弾 張飛 2.5 槍兵 9 3 三国志 気合 長坂橋の仁王 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 6

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 鳥居元忠 2 鉄砲隊 8 2 戦国 - 三河武士の意地 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 5
第1弾 夏侯月姫 1.5 槍兵 5 6 三国志 昂揚 落雷 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 6
第1弾 甲斐姫 2 騎兵 7 4 戦国 昂揚 技巧 戦場の綺羅星 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 5
第1弾 伊藤俊輔 1.5 槍兵 5 7 江戸・幕末 - 積水成淵 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる 5
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×