英傑大戦 頂上対決 【2022/04/04】最終兵器人質 VS どんにい再来
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デッキ詳細
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第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
柴田勝家
3
槍兵
9
7
戦国
防柵 気合
掛かれ柴田
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい
6
第1弾
太田牛一
1
弓兵
3
5
戦国
-
遠弓麻痺矢戦法
武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
4
第1弾
お市の方
1
弓兵
2
6
戦国
昂揚
撃流の祈り
最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
4
第1弾
小喬
1
槍兵
2
2
三国志
技巧
浄化の計
味方にかかっている敵の計略効果を消す
3
第1弾
まつ
1
槍兵
2
7
戦国
-
奮激の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第1弾
伊藤俊輔
1.5
槍兵
5
7
江戸・幕末
-
積水成淵
戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる
5
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
山南敬助
2
剣豪
6
8
江戸・幕末
昂揚 技巧
温和なる疾行
味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
関羽
3
騎兵
10
7
三国志
-
忠義の大号令
味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
6
第1弾
夏侯月姫
1.5
槍兵
5
6
三国志
昂揚
落雷
いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する
6
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