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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/03】李銀 VS ぽょLv34

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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/03】李銀 VS ぽょLv34

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第3弾 河鍋暁斎 1.5 槍兵 5 7 江戸・幕末 先陣 画鬼の遊狂 武力が上がり、兵種をランダムに変更する 2
第4弾 高渠弥 2 弓兵 8 2 春秋戦国 疾駆 零距離戦法 武力が上がる。ただし射程距離が短くなる 4
第4弾 赤松円心 2.5 槍兵 8 8 中世 気合 赤松の戦陣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第2弾 1 弓兵 3 3 戦国 昂揚 躍動の祈り 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 馬岱 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 不屈の忠義 兵力が回復する 3
第3弾 公孫瓚 1.5 騎兵 5 6 三国志 昂揚 白馬義従 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる 4
第4弾 鬼庭綱元 2 騎兵 7 7 戦国 気合 竜の共撃 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる
5
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第2弾 源頼賢 1.5 騎兵 6 1 平安 技巧 反逆の乱撃 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 5

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