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英傑大戦 頂上対決 【2024/11/17】とうもろこし VS 佐藤聖

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英傑大戦 頂上対決 【2024/11/17】とうもろこし VS 佐藤聖

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 魔天ルシファー 2.5 弓兵 8 8 特殊 昂揚 黎明を告げる翼 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾 葛飾北斎 1.5 鉄砲隊 5 5 江戸・幕末 技巧 怒濤八方睨み 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 5
第2弾 田豊 1.5 槍兵 4 10 三国志 伏兵 牢固の戒告 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 5
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 雑賀孫市 3 鉄砲隊 10 5 戦国 狙撃 乱れ八咫烏 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 7
第4弾 片倉小十郎 2 騎兵 6 9 戦国 伏兵 先陣 竜の右眼 【陣形】【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
6
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第4弾 片倉喜多 1.5 槍兵 5 6 戦国 大兵 砲火の祈り 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する 3

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