英傑大戦 公式大会【2025/01/18】BMZ VS とうもろこし
大会動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第3弾
本願寺顕如
2.5
剣豪
8
9
戦国
気合 昂揚
如来の光盾
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する
7
第3弾
徳川斉昭
2
鉄砲隊
7
6
江戸・幕末
防柵 技巧
神発流砲術
玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる
6
第1弾
村上義清
1
騎兵
3
2
戦国
気合
至上の勇武
武力と知力が上がる
4
第4弾
相楽左之助
2
槍兵
8
1
特殊
気合
悪一文字の矜持
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
5
第3弾
魔天ルシファー
2.5
弓兵
8
8
特殊
昂揚
黎明を告げる翼
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾
玄広恵探
1.5
槍兵
5
6
戦国
伏兵
禍根の調略
敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
4
第3弾
葛飾北斎
1.5
鉄砲隊
5
5
江戸・幕末
技巧
怒濤八方睨み
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
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