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英傑大戦 公式大会 【2024/04/06】毒蛾のナイフ VS クりストフ*

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英傑大戦 公式大会【2024/04/06】毒蛾のナイフ VS クりストフ*

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 董白 1 騎兵 2 4 三国志 昂揚 退路遮断 敵を城に戻れなくする 2
第2弾 源義経 3 騎兵 10 5 平安 昂揚 朔陣の修羅 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 7
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第1弾 李牧 1.5 騎兵 4 12 春秋戦国 技巧 流動 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 5
第2弾 熊谷直実 2 騎兵 8 1 平安 気合 老将の一閃 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 山内一豊 1.5 騎兵 6 5 戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾 白起 3 槍兵 9 8 春秋戦国 先陣 天地鳴動の戦 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・停止【2】:敵を移動できなくする
7
第2弾 竹中半兵衛 1.5 槍兵 3 11 戦国 伏兵 技巧 今孔明の采配 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第3弾 胡傷 1.5 弓兵 6 4 春秋戦国 - 覇進戦法 武力が上がり、覇道が前進する 2

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