英傑大戦 頂上対決 【2025/05/28】RISE VS つば
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デッキ詳細
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第3弾
献帝
2.5
弓兵
7
9
三国志
昂揚 昂揚
漢王朝の威光
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第3弾
紫式部
1.5
弓兵
5
8
平安
技巧
露命の詠歌
武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
5
第2弾
朝比奈泰朝
2
剣豪
8
4
戦国
-
斬広の構え
斬撃の範囲が広くなる
2
第3弾
赤染衛門
1
槍兵
2
5
平安
技巧
奉幣の詠歌
武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する
4
第2弾
藤堂高虎
2
槍兵
8
4
戦国
-
防護の構え
武力によるダメージを軽減する
2
第2弾
覚明
1
騎兵
1
6
平安
伏兵
局地の挑発
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
3
第1弾
簡雍
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
無血開城
知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる
2
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第2弾
阿波局
1
弓兵
2
6
平安
伏兵
守城の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
3
第1弾
黄蓋
1.5
槍兵
6
4
三国志
-
老将の攻城術
武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
4
第3弾
呂嬃
1
槍兵
2
5
春秋戦国
防柵
傲慢な反計
【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える
3
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
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