英傑大戦 頂上対決 【2022/06/28】こ~~~ん♪ VS 眠い子
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デッキ詳細
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第1弾
山南敬助
2
剣豪
6
8
江戸・幕末
昂揚 技巧
温和なる疾行
味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
武田観柳斎
1.5
鉄砲隊
4
7
江戸・幕末
伏兵
愚かな挑発
敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする
3
第1弾
永倉新八
2.5
剣豪
9
2
江戸・幕末
気合
我武者羅な撃剣
武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
5
第1弾
周布政之助
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
防柵
漢の意地
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
伊藤俊輔
1.5
槍兵
5
7
江戸・幕末
-
積水成淵
戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる
5
第1弾
内藤昌秀
2
剣豪
7
8
戦国
技巧
奮激の采配
緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する
5
第1弾
桂小五郎
2.5
剣豪
8
8
江戸・幕末
忍 技巧
神道無念流
武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
大熊朝秀
1.5
剣豪
5
5
戦国
復活 気合
反逆の剛剣
自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
4
第1弾
幾松
1
鉄砲隊
2
7
江戸・幕末
昂揚
良妻の祈り
最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
3
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