英傑大戦 頂上対決 【2025/12/28】常陸介 VS 正覚坊
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デッキ詳細
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第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
第5弾
バヤール
2
槍兵
7
7
中世
先陣
決着の交戦
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる
5
第5弾
パロミデス
1.5
騎兵
5
7
中世
疾駆
不敵な転戦
武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる
4
第5弾
アランソン公
2.5
鉄砲隊
8
6
中世
狙撃
自由への砲火
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる
6
第5弾
ガルオー
1.5
槍兵
5
6
中世
大兵
深交の誓い
自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る
騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる
槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する
4
第5弾
森蘭丸
1.5
鉄砲隊
5
5
戦国
技巧 先陣
才覚の目覚め
戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
3
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