英傑大戦 公式大会【2025/11/01】☆天龍騎士☆ VS INOKI
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
足利尊氏
3.5
騎兵
10
8
中世
昂揚 先陣
天龍の覇道
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第3弾
皇甫嵩
2.5
槍兵
8
8
三国志
先陣
王朝の守護者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第2弾
山本勘助
2
槍兵
7
8
戦国
伏兵
兵法家の扇動
最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする
5
第2弾
浅井長政
2.5
騎兵
8
8
戦国
昂揚
正義の剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
7
第2弾
玉藻前
1.5
騎兵
5
5
平安
昂揚 先陣
殺生石
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5
第3弾
郭図
2
騎兵
7
7
三国志
伏兵
魔道解放
範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
6
第2弾
寿桂尼
1.5
騎兵
5
7
戦国
防柵
尼御台の采配
紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
4
第3弾
曹操
1.5
騎兵
5
8
三国志
技巧
奸雄の謀略
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
4
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