英傑大戦 頂上対決 【2025/09/17】ALI VS 日向NIK
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
夫差
2
槍兵
8
2
春秋戦国
昂揚
呉王夫差矛
武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる
4
第3弾
三浦義村
2
騎兵
7
5
平安
先陣
延陣の采配
味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される
5
第4弾
始皇帝
2.5
騎兵
8
9
春秋戦国
-
中華統一
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
6
第3弾
孫氏
1
弓兵
3
3
三国志
昂揚
猛虎の目覚め
戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
3
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第4弾
王桃
1.5
槍兵
5
5
三国志
防柵 忍
盗賊の悪戯
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると味方の兵力が回復する
4
第4弾
孫臏
2
弓兵
6
11
春秋戦国
伏兵
孫臏兵法
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第5弾
四乃森蒼紫
2.5
剣豪
9
5
特殊
忍
回天剣舞・六連
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる
6
第2弾
フィー・ラプンツェル
2
鉄砲隊
8
2
特殊
昂揚
入口無き幽窓
武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3回目:射撃時の攻撃回数が増える
4
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