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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/31】熊ぽん VS ★ユーリ★

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/31】熊ぽん VS ★ユーリ★

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 尾形百之助 1.5 鉄砲隊 5 6 特殊 伏兵 狙撃 潜行の銃弾 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる 4
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3
第4弾 小早川秀包 2 鉄砲隊 7 8 戦国 狙撃 雨夜手拍子 武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する 4
第3弾 島津義久 3 鉄砲隊 9 9 戦国 昂揚 龍伯の采配 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 6
第3弾 鄭旦 1 槍兵 3 2 春秋戦国 短計・弾飛 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
2

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 足利尊氏 3.5 騎兵 10 8 中世 昂揚 先陣 天龍の覇道 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第2弾 松平元康 2 鉄砲隊 7 8 戦国 昂揚 忍従の刻 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる 4
第4弾 斯波高経 1.5 槍兵 6 2 中世 技巧 渾身の槍術 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
4
第2弾 今川氏真 1 槍兵 2 2 戦国 技巧 蹴鞠シュート 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する 4
第2弾 歌川広重 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 名勝図会 味方の武力と施設攻撃力が上がる 3

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