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英傑大戦 公式大会 【2025/05/31】Zero VS GURA3

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英傑大戦 公式大会【2025/05/31】Zero VS GURA3

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 楢崎龍 1 騎兵 3 2 江戸・幕末 昂揚 英魂の目覚め 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 4
第2弾 前田慶次 3.5 槍兵 11 3 戦国 気合 昂揚 傾奇者の擲槍 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる 7
第4弾 ベアトリス 1 弓兵 2 10 特殊 - 禁書庫の番人 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身と最も武将コストの高い味方の武力が上がる。以下の短計を発動できるが自身は移動できず、効果終了時に一定時間計略を使用できない
短計・扉渡り【1】:自身がカードの位置に一瞬で移動する。ただし攻城エリアに移動できない
4
第2弾 ハオ 3.5 槍兵 11 8 特殊 昂揚 S・O・F 自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 桃井直常 1 騎兵 3 1 中世 先陣 鬼神の武舞 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する 3
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾 朝倉景鏡 1.5 鉄砲隊 5 5 戦国 先陣 疾駆 装填戦法 武力と弾数の回復速度が上がる 2
第2弾 岡部元信 2 剣豪 7 7 戦国 気合 精鋭弱体斬撃 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 4
第4弾 赤松円心 2.5 槍兵 8 8 中世 気合 赤松の戦陣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6

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