英傑大戦 公式大会【2025/05/31】やまだ VS エチケット瓦
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
季隗
1
槍兵
2
6
春秋戦国
伏兵
久遠の再会
最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
5
第4弾
千種忠顕
2
騎兵
8
1
中世
気合
短計・破城
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
敵城にダメージを与える。この短計は敵城に接触している時のみ使用できる
1
第3弾
晋文公
2.5
弓兵
8
6
春秋戦国
防柵 先陣
晋水の霸者
武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する
6
第4弾
曹髦
1
剣豪
3
5
三国志
疾駆
潜龍の覚醒
武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する
3
第1弾
安国寺恵瓊
1.5
槍兵
4
9
戦国
伏兵 技巧
先見の調略
敵軍の覇気が溜まらなくなる
3
第4弾
諏訪姫
1
鉄砲隊
2
6
戦国
伏兵
気品の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
3
第1弾
織田信長
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
天下布武
蒼の味方の武力と知力が上がる
6
第4弾
荒木村重
2
槍兵
7
7
戦国
大兵
雲隠れの采配
自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
5
第4弾
織田信忠
1.5
騎兵
5
8
戦国
-
布武継承
蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる
5
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第3弾
諸葛瑾
1
槍兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
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