英傑大戦 公式大会【2025/05/10】リュック VS しゅやく!!
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デッキ詳細
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第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第2弾
源頼賢
1.5
騎兵
6
1
平安
技巧
反逆の乱撃
自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
5
第4弾
李儒
1.5
騎兵
4
8
三国志
防柵 大兵
虚誘掩殺の計
味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
6
第2弾
牛若丸
2
騎兵
8
3
平安
昂揚
五条橋の小天狗
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
5
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第4弾
始皇帝
2.5
騎兵
8
9
春秋戦国
-
中華統一
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
6
第2弾
土佐坊昌俊
1
剣豪
3
1
平安
復活 先陣
奉武の弱体斬広
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第3弾
呂不韋
2
槍兵
7
7
春秋戦国
先陣
相邦の権威
敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
4
第3弾
谷干城
1.5
鉄砲隊
5
6
江戸・幕末
狙撃 先陣
火焔戦法
武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第3弾
麃公
2
槍兵
8
1
春秋戦国
気合
混戦突破の猛勇
武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい
4
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