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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/29】佐藤聖 VS アーム∞

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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/29】佐藤聖 VS アーム∞

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 趙高 1.5 剣豪 5 8 春秋戦国 防柵 短計・設櫓 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる
1
第4弾 北条高時 1 剣豪 2 3 中世 - 妖霊星の舞い 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
4
第4弾 文欽 1 騎兵 3 2 三国志 復活 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾 真田信幸 2.5 鉄砲隊 8 9 戦国 防柵 狙撃 熾焔の鼓動 武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
4
第4弾 猿飛佐助 1.5 槍兵 6 2 戦国 甲賀流遁走術 武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる 3
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第4弾 少弐頼尚 1.5 槍兵 5 7 中世 疾駆 渾身の指揮 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
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