英傑大戦 頂上対決 【2025/04/30】にしこり VS あにみょん
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デッキ詳細
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第4弾
五郎八姫
2
騎兵
7
4
戦国
昂揚 疾駆
竜姫の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾
渡辺綱
2.5
剣豪
9
5
平安
昂揚
髭切の太刀
武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
5
第1弾
岩成友通
1.5
槍兵
6
3
戦国
-
弱体化の計
敵の武力を下げる
4
第2弾
山名理興
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
刹那の防護
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
3
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第4弾
王翦
3
騎兵
9
9
春秋戦国
昂揚
三元の戦
蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第3弾
蒙驁
2.5
剣豪
8
8
春秋戦国
気合
老将の剣戟
敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する
6
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