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英傑大戦 公式大会 【2025/04/12】いちさん奈々 VS 大蛇丸

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英傑大戦 公式大会【2025/04/12】いちさん奈々 VS 大蛇丸

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 武市半平太 2.5 剣豪 8 7 江戸・幕末 気合 誅殺の号令 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 6
第2弾 土佐坊昌俊 1 剣豪 3 1 平安 復活 先陣 奉武の弱体斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第1弾 池内蔵太 1 剣豪 3 1 江戸・幕末 気合 気合戦法 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 3
第1弾 沢村惣之丞 1 剣豪 2 5 江戸・幕末 防柵 弾斬戦法 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 3
第4弾 趙高 1.5 剣豪 5 8 春秋戦国 防柵 短計・設櫓 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる
1
第2弾 佐藤忠信 1 剣豪 4 1 平安 - 身命の剛剣 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 3
第3弾 伊勢貞孝 1 剣豪 3 3 戦国 防柵 伊勢の一刀 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 卑弥呼 2 槍兵 6 9 三国志 防柵 昂揚 昂揚 女王の神告 緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる 5
第4弾 ラム 2 槍兵 7 2 特殊 昂揚 先陣 鬼 千里眼 武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第4弾 真田信幸 2.5 鉄砲隊 8 9 戦国 防柵 狙撃 熾焔の鼓動 武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
4
第4弾 竹林院 1.5 弓兵 6 3 戦国 昂揚 天弓の目覚め 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる 4
第4弾 文欽 1 騎兵 3 2 三国志 復活 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
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