英傑大戦 公式大会【2025/03/16】佐藤聖 VS 常陸介
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デッキ詳細
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第3弾
斉桓公
2.5
槍兵
8
8
春秋戦国
技巧
天斉の霸者
碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する
6
第2弾
勝海舟
2
鉄砲隊
7
9
江戸・幕末
昂揚
鎮撫の銃弾
武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す
4
第4弾
北条氏照
1.5
騎兵
5
7
戦国
技巧
如意成就の響奏
碧の味方の武力が上がる。対象の味方の兵種数が一定以上の場合、さらに武力と知力が上がる
5
第4弾
中野竹子
1.5
剣豪
6
3
江戸・幕末
昂揚
烈女の目覚め
戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる
3
第3弾
管仲
1.5
弓兵
4
12
春秋戦国
昂揚
霸者の宰相
最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する
4
第4弾
佐々木道誉
2
弓兵
6
6
中世
防柵 昂揚 先陣
婆娑羅の花見
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
7
第4弾
少弐頼尚
1.5
槍兵
5
7
中世
疾駆
渾身の指揮
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
岡部元信
2
剣豪
7
7
戦国
気合
精鋭弱体斬撃
武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
4
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
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