英傑大戦 頂上対決 【2025/03/01】ユナイテッド VS ♪ばれ~♪
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デッキ詳細
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総コスト |
総武力 |
総知力 |
特技 |
9 |
31 |
27 |
復活 x1 昂揚 x5 気合 x1 |
第3弾
王濬
1.5
騎兵
6
1
三国志
気合
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾
京極竜子
1.5
槍兵
5
6
戦国
昂揚
琥煌の落雷
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
第4弾
羊祜
1.5
弓兵
5
7
三国志
昂揚
陽煌の英略
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに効果時間が延長される
4
第3弾
豊臣秀吉
2
槍兵
6
8
戦国
復活 昂揚 昂揚
琥煌の天下人
【琥煌:最大消費6】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに兵力が回復する
6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる
7
第4弾
黒田清隆
2.5
鉄砲隊
9
5
江戸・幕末
昂揚
刀砲皆伝
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と弾数の回復速度が上がる
3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる
4
総コスト |
総武力 |
総知力 |
特技 |
9 |
30 |
24 |
昂揚 x1 気合 x2 防柵 x1 先陣 x2 疾駆 x1 |
第4弾
佐々木道誉
2
弓兵
6
6
中世
防柵 昂揚 先陣
婆娑羅の花見
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
7
第3弾
樊噲
2.5
槍兵
9
3
春秋戦国
気合
鴻門之会
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする
5
第2弾
岡部元信
2
剣豪
7
7
戦国
気合
精鋭弱体斬撃
武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
4
第4弾
少弐頼尚
1.5
槍兵
5
7
中世
疾駆
渾身の指揮
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
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