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英傑大戦 公式大会 【2025/02/08】紫電 VS RISE

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英傑大戦 公式大会【2025/02/08】紫電 VS RISE

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 場地圭介 2.5 槍兵 8 4 特殊 伏兵 先陣 覚悟の継承 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7
第4弾 田中光顕 1 鉄砲隊 1 8 江戸・幕末 伏兵 狙撃 志の継承 味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる 3
第1弾 池田恒興 2 鉄砲隊 8 1 戦国 気合 烈火遠射 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 4
第3弾 呂不韋 2 槍兵 7 7 春秋戦国 先陣 相邦の権威 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 4
第4弾 神谷薫 1.5 騎兵 5 6 特殊 昂揚 神谷活心流 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 献帝 2.5 弓兵 7 9 三国志 昂揚 昂揚 漢王朝の威光 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾 藤堂高虎 2 槍兵 8 4 戦国 - 防護の構え 武力によるダメージを軽減する 2
第3弾 赤染衛門 1 槍兵 2 5 平安 技巧 奉幣の詠歌 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する 4
第2弾 朝比奈泰朝 2 剣豪 8 4 戦国 - 斬広の構え 斬撃の範囲が広くなる 2
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5

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