英傑大戦 頂上対決 【2024/11/24】ふんを VS INOKI
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デッキ詳細
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第4弾
相楽左之助
2
槍兵
8
1
特殊
気合
悪一文字の矜持
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される
5
第4弾
伊達成実
2.5
騎兵
9
3
戦国
気合
英毅大略
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃ダメージが上がり、射撃時の攻撃回数が増える
6
第3弾
伊勢貞孝
1
剣豪
3
3
戦国
防柵
伊勢の一刀
武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる
3
第2弾
平賀源内
1
槍兵
2
8
江戸・幕末
-
奇人の雷撃
いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
5
第3弾
初
1
鉄砲隊
3
4
戦国
伏兵
昏き深愛
最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる
4
第2弾
美福門院
1.5
弓兵
5
6
平安
防柵
盤上遊戯
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる
4
第2弾
茨木童子
2.5
剣豪
8
6
平安
先陣 鬼
無慈悲なる妖剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾
虎熊童子
1.5
槍兵
6
1
平安
鬼
鬼神の乱撃
武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる
4
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
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