| 兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
|---|---|---|---|---|
| 剣豪 | 8 | 6 | 茨木童子 | |
| コスト | 特技 | |||
| 2.5 | 先陣 鬼 | |||
| 無慈悲なる妖剣 | 効果範囲 | |||
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| 士気 | 効果時間 | |||
| 5 | 知力時間 | |||
| 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる |
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| 効果値 | 効果範囲 |
|---|---|
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第2弾 廻天の五芒星 実装
Ver.1.5.0A~Ver.1.5.0D
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
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Ver.1.5.0E~Ver.1.5.0F
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C▲
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
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Ver.1.5.0G~Ver.1.5.0H
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
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Ver.1.5.0I~Ver.1.6.0C
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
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Ver.1.6.0D~Ver.3.0.0E
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
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エラッタ(Ver.3.0.0F)
計略変更
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる |
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Ver.3.0.0F~
◆所持士気が必要士気+2以上
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
◆所持士気が必要士気+1未満
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
| Ver. | 勝率 | 使用率 |
|---|
効果時間約10c
知力16時に約14cだったので、知力依存0.4c