英傑大戦データベース

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茨木童子 (紫006 SR 無慈悲なる妖剣)

 

茨木童子 (紫006 SR 無慈悲なる妖剣)

SR
茨木童子いばらきどうじ
平安
酒呑童子の副将。生まれながら歯の生えた鬼子で人血を舐めて鬼と化した後は酒呑童子の家来となり、乱暴狼藉を働いた。酒呑童子一派が退治された際、唯一逃げ延びる。その後一条戻橋で美女に化けて渡辺綱を襲うが、腕を斬り落とされた。
兵種 武力 知力 統一名称
剣豪 8 6 茨木童子
コスト 特技
2.5 先陣 鬼
無慈悲なる妖剣むじひなるようけん 効果範囲
士気 効果時間
5 知力時間
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
効果値 効果範囲
Ver.1.5.0AVer.1.5.0D
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+5
  • 斬撃範囲直径約0.8部隊分拡大
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
  • 武力上昇+6
  • 斬撃範囲直径約1.2部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+7
  • 斬撃範囲直径約1.6部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
効果時間10C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.1.5.0EVer.1.5.0F
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+5
  • 斬撃範囲直径約0.8部隊分拡大
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
  • 武力上昇+6
  • 斬撃範囲直径約1.2部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+7
  • 斬撃範囲直径約1.6部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
効果時間10.8C▲
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.1.5.0GVer.1.5.0H
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+5
  • 斬撃範囲直径約1.2部隊分拡大▲
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
  • 武力上昇+6
  • 斬撃範囲直径約1.6部隊分拡大▲
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+7
  • 斬撃範囲直径約2.0部隊分拡大▲
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.1.5.0IVer.1.6.0C
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+6▲
  • 斬撃範囲直径約1.2部隊分拡大
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
  • 武力上昇+7▲
  • 斬撃範囲直径約1.6部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+8▲
  • 斬撃範囲直径約2.0部隊分拡大
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C)
自身
Ver.1.6.0D
◆所持士気が必要士気+2以上
  • 武力上昇+6
  • 斬撃範囲直径約1.2部隊分拡大
◆所持士気が必要士気+1以上2未満
  • 武力上昇+7
  • 斬撃範囲直径約2.0部隊分拡大▲
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
◆所持士気が必要士気+1未満
  • 武力上昇+8
  • 斬撃範囲直径約2.4部隊分拡大▲
  • 特殊効果斬撃中に移動できる
効果時間10.8C
(知力依存:約0.4C)
自身

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    効果時間約10c
    知力16時に約14cだったので、知力依存0.4c

    5
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