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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/31】仁義なき青井 VS 天零

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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/31】仁義なき青井 VS 天零

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 1.5 槍兵 5 3 三国志 昂揚 疾駆 野襲の剛槍 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 5
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第1弾 柿崎景家 2.5 槍兵 9 3 戦国 気合 先鋒の強襲 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる 5
第3弾 河田長親 1 鉄砲隊 3 3 戦国 先陣 短計・装填 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
1

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 田豊 1.5 槍兵 4 10 三国志 伏兵 牢固の戒告 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 5
第4弾 四乃森蒼紫 2 剣豪 7 7 特殊 忍 疾駆 回天剣舞 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
4
第4弾 赤松円心 2.5 槍兵 8 8 中世 気合 赤松の戦陣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第2弾 審配 1 弓兵 2 6 三国志 伏兵 寡兵の進言 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 3
第2弾 藤原頼長 2 騎兵 7 8 平安 技巧 異端の悪左府 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる 4

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