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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/11】ば~ばら VS ルギア

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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/11】ば~ばら VS ルギア

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 徳川家光 1.5 騎兵 5 6 江戸・幕末 昂揚 武断の采配 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい 4
第1弾 徳川家康 3 弓兵 9 9 戦国 昂揚 葵紋の采配 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 6
第1弾 張飛 2.5 槍兵 9 3 三国志 気合 長坂橋の仁王 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 6
第1弾 土方十四郎 2 剣豪 7 6 特殊 気合 鬼の副長 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる
6

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 時山直八 1.5 槍兵 5 5 江戸・幕末 先陣 猛攻の奇兵 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 4
第4弾 毛利師親 1.5 剣豪 5 7 中世 先陣 霊石の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
5
第1弾 曹休 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 特攻戦法 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 4
第4弾 呉起 2 槍兵 7 9 春秋戦国 - 呉子の兵法 緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる 6
第4弾 文欽 1 騎兵 3 2 三国志 復活 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾 大熊朝秀 1.5 剣豪 5 5 戦国 復活 気合 反逆の剛剣 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4

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