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英傑大戦 公式大会 【2024/01/27】BMZ VS 騎士王理央♪

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英傑大戦 公式大会【2024/01/27】BMZ VS 騎士王理央♪

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第1弾 加藤清正 3 剣豪 9 8 戦国 昂揚 虎の背中 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 6
第2弾 里見義堯 2 鉄砲隊 7 7 戦国 先陣 戦巧者の采配 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 5
第1弾 岩成友通 1.5 槍兵 6 3 戦国 - 弱体化の計 敵の武力を下げる 4
第1弾 村上義清 1 騎兵 3 2 戦国 気合 至上の勇武 武力と知力が上がる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 鄧艾 2.5 騎兵 8 9 三国志 伏兵 神騎の極意 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る
1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
6
第3弾 武田勝頼 3 騎兵 10 4 戦国 気合 獅吼の采配 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 7
第2弾 司馬懿 2 騎兵 6 11 三国志 伏兵 狼顧の謀略 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 5
第1弾 曹休 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 特攻戦法 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 4

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