英傑大戦 頂上対決 【2025/12/06】正覚坊 VS うたまるDX
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デッキ詳細
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第4弾
曹操
3
騎兵
8
10
三国志
伏兵 復活 昂揚
覇者の求心
緋の味方の武力が上がる。さらに対象が三国志の味方であれば、移動速度が上がる
6
第5弾
フィリッパ
2
騎兵
7
8
中世
疾駆
王妃の進軍
武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要式が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない
10
第1弾
夏侯惇
2.5
騎兵
8
8
三国志
復活 気合
隻眼将の大喝
武力が上がる。さらに敵の武力と知力を下げ、移動できなくする
5
第4弾
曹昂
1.5
騎兵
6
2
三国志
疾駆
殿、私の馬を!
自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる
4
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
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